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我有一个很奇怪的问题:
我使用我的基类之一:IEventlistener(),它由许多其他类实现。大部分时间系统都在工作。但是现在出现了一个很奇怪的问题。
一旦类 (CGUIService) 实现了接口(interface),一种方法 (VGetListenerName) 按预期工作,另一种方法 (VHandleMessage) 在我检查调用堆栈时得到一个纯调用,但我不明白为什么 -.-(好像vtable 以某种方式被覆盖或越界 ...)
我做了一个屏幕截图,这样您就可以在我调用 VHandleMessage 之前看到变量,这当然会导致调试断言 R6025 - 纯虚函数调用,因为不知何故,实现的方法没有输入到 IEventlistener() 的 vtable 中。
高分辨率:www.fantasyhaze.com/cb/Error_purecall.png
我希望有人能给我提示:)
编辑1.)
为了更详细地解释一下,我创建了一个新的屏幕截图显示了相同的过程,但现在我又包含了 2 个虚函数这不是纯粹的并且有实现(由于时间原因,我没有时间实现所有在每个使用接口(interface)的类中再次调用方法)
紫色的是新的,红色的是不起作用的那个橙色的是以前的方法,现在仍然有效
您可以在左侧看到 VGetListenerName、VHandleEvent1、VHandleEvent2 有效(调试点 + 当前位置)并且那 3 个在 vtable 中......但不是重要的(红色)
高分辨率:www.fantasyhaze.com/cb/Error_purecall2.png
编辑2.)
解决方案:
主要问题是,CGUIService 继承自 IBase。为了访问该服务,我使用了一个存储每个服务的服务定位器。因此它在 Instance Getters Service::GetServiceInstance() 中执行 static_cast 并且还执行 static_cast 以将服务存储为 IBase。但是 IEventListener 没有在 IBase 中实现,而且 Service 在没有 IEventListener 的情况下被强制转换回 IBase,并且 vtable 不正常。现在 IBase 实现了 IEventListener 并且它起作用了,因为 static_cast 正确地转换了 IEventListener :)
谢谢大家的提示 :)
最佳答案
通常纯虚调用是由于在已经销毁的对象上调用虚函数引起的。当一个对象被销毁时,每个基类析构函数都会将虚拟表指针设置为类的虚拟表。如果函数是纯虚函数且没有实现,则纯虚调用处理程序地址放在虚表中。
关于c++ - __purecall 在 VS2010 中使用虚函数的问题 - 一旦方法获得 purecall,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4802502/
我有一个很奇怪的问题: 我使用我的基类之一:IEventlistener(),它由许多其他类实现。大部分时间系统都在工作。但是现在出现了一个很奇怪的问题。 一旦类 (CGUIService) 实现了接
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