gpt4 book ai didi

c++ - 编译器说指针是 "out of scope"。我做错了什么基本的事情?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:07:53 25 4
gpt4 key购买 nike

好吧,我遇到了一些不一致的地方,这让我在我的显示器上出现了一个拳头大小的洞,我宁愿避免。

我正在浏览 www.sdltutorials.com 上的 SDL 教程(sdl-tutorial-basics 教程,我相信 Tim Jones 已经有不少人浏览过),但我遇到了一个错误:“Surf_Display ' 未在此范围内声明。

因此,为了找出问题所在,我将类似的指针代码写入了一个旧的矩形程序中,我曾经用 C++ 类的基础知识来刷新自己,看到了与 int 指针相同的错误,然后尝试隔离问题在更具体的事情上。

好吧,更具体的程序编译得很好,而其他程序会爆炸,所以我猜这是我缺少的一些非常基本的东西,但是 GISing“C++ 指针类”等什么都不做,我不知道如何获得更具体。

无论如何...一些代码。

有效的程序...

ct.h

#ifndef _CT_H_
#define _CT_H_

class Classtest2
{
private:
int *p_x;
public:
Classtest2();
void set_x(int);
int get_x();
};

#endif

ct.cpp

#include "ct.h"
#include <cstddef>

Classtest2::Classtest2()
{
p_x = 0;
}

void Classtest2::set_x(int x)
{
//do something neat here
}

int Classtest2::get_x()
{
return *p_x;
}

类测试2.cpp

#include "ct.h"

int main (int argc, char *argv[])
{
Classtest2 ct2;

return 0;
}

编译为 g++ 类测试2.cpp ct.h ct.cpp -o bin/类测试2

现在...不...的程序经典...

#ifndef _RECTANGLE_H
#define _RECTANGLE_H

namespace shapes
{
class rectangle
{
public:
int height;
int width;
int *weight;

rectangle (int, int);
rectangle ();
int area ();
void setHeight(int);
void setWidth(int);
void setDimensions(int, int);
};
}
#endif

带权重的经典cpp...

#include "Rectangle.h"
#include <cstddef>

using namespace shapes;

rectangle::rectangle(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
weight = NULL;
}

rectangle::rectangle()
{
height = 0;
width = 0;
weight = NULL;
}

int rectangle::area ()
{
return height * width;
}

void rectangle::setHeight(int h)
{
height = h;
}

void rectangle::setWidth(int w)
{
width = w;
}

void rectangle::setDimensions(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
}

而经典的“做一些简单的事情”主要...

#include "Rectangle.h"
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace shapes;

int main(int argc, char* argv[])
{
rectangle tr(5,8);

cout << tr.height << endl;
cout << tr.width << endl;

return 0;
}

第一个程序编译得很好,但当然它实际上没有做任何事情,所以这并不太令人惊讶。第二个(实际上也没有做任何事情的矩形程序)无法编译。我得到以下...

g++ classtest1.cpp Rectangle.h Rectangle.cpp -o bin/classtest1

Rectangle.cpp:在构造函数‘shapes::rectangle::rectangle(int, int)’中:Rectangle.cpp:10: 错误:未在此范围内声明“重量”Rectangle.cpp:在构造函数‘shapes::rectangle::rectangle()’中:Rectangle.cpp:17: 错误:未在此范围内声明“weight”

那么,为什么第一个程序可以“看到”int *p_x 而第二个程序却看不到 int *weight?我一直在努力弄清楚我在做什么不同但一事无成。

最佳答案

Rectangle.cpp 的正确语法是这样的:

#include "Rectangle.h"
#include <cstddef>

namespace shapes {

rectangle::rectangle(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
weight = NULL;
}

rectangle::rectangle()
{
height = 0;
width = 0;
weight = NULL;
}

int rectangle::area ()
{
return height * width;
}

void rectangle::setHeight(int h)
{
height = h;
}

void rectangle::setWidth(int w)
{
width = w;
}

void rectangle::setDimensions(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
}

} // namespace shapes

我的 GCC-4.4.5 和 MSVC 也可以处理您的 using namespace 变体。但根据目前的标准是不正确的(你指定 ::rectangle::area() 等而不是 ::shapes::rectangle::area() 等)。

关于c++ - 编译器说指针是 "out of scope"。我做错了什么基本的事情?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5535135/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com