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好吧,我遇到了一些不一致的地方,这让我在我的显示器上出现了一个拳头大小的洞,我宁愿避免。
我正在浏览 www.sdltutorials.com 上的 SDL 教程(sdl-tutorial-basics 教程,我相信 Tim Jones 已经有不少人浏览过),但我遇到了一个错误:“Surf_Display ' 未在此范围内声明。
因此,为了找出问题所在,我将类似的指针代码写入了一个旧的矩形程序中,我曾经用 C++ 类的基础知识来刷新自己,看到了与 int 指针相同的错误,然后尝试隔离问题在更具体的事情上。
好吧,更具体的程序编译得很好,而其他程序会爆炸,所以我猜这是我缺少的一些非常基本的东西,但是 GISing“C++ 指针类”等什么都不做,我不知道如何获得更具体。
无论如何...一些代码。
有效的程序...
ct.h
#ifndef _CT_H_
#define _CT_H_
class Classtest2
{
private:
int *p_x;
public:
Classtest2();
void set_x(int);
int get_x();
};
#endif
ct.cpp
#include "ct.h"
#include <cstddef>
Classtest2::Classtest2()
{
p_x = 0;
}
void Classtest2::set_x(int x)
{
//do something neat here
}
int Classtest2::get_x()
{
return *p_x;
}
类测试2.cpp
#include "ct.h"
int main (int argc, char *argv[])
{
Classtest2 ct2;
return 0;
}
编译为 g++ 类测试2.cpp ct.h ct.cpp -o bin/类测试2
现在...不...的程序经典...
#ifndef _RECTANGLE_H
#define _RECTANGLE_H
namespace shapes
{
class rectangle
{
public:
int height;
int width;
int *weight;
rectangle (int, int);
rectangle ();
int area ();
void setHeight(int);
void setWidth(int);
void setDimensions(int, int);
};
}
#endif
带权重的经典cpp...
#include "Rectangle.h"
#include <cstddef>
using namespace shapes;
rectangle::rectangle(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
weight = NULL;
}
rectangle::rectangle()
{
height = 0;
width = 0;
weight = NULL;
}
int rectangle::area ()
{
return height * width;
}
void rectangle::setHeight(int h)
{
height = h;
}
void rectangle::setWidth(int w)
{
width = w;
}
void rectangle::setDimensions(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
}
而经典的“做一些简单的事情”主要...
#include "Rectangle.h"
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace shapes;
int main(int argc, char* argv[])
{
rectangle tr(5,8);
cout << tr.height << endl;
cout << tr.width << endl;
return 0;
}
第一个程序编译得很好,但当然它实际上没有做任何事情,所以这并不太令人惊讶。第二个(实际上也没有做任何事情的矩形程序)无法编译。我得到以下...
g++ classtest1.cpp Rectangle.h Rectangle.cpp -o bin/classtest1
Rectangle.cpp:在构造函数‘shapes::rectangle::rectangle(int, int)’中:Rectangle.cpp:10: 错误:未在此范围内声明“重量”Rectangle.cpp:在构造函数‘shapes::rectangle::rectangle()’中:Rectangle.cpp:17: 错误:未在此范围内声明“weight”
那么,为什么第一个程序可以“看到”int *p_x 而第二个程序却看不到 int *weight?我一直在努力弄清楚我在做什么不同但一事无成。
最佳答案
Rectangle.cpp 的正确语法是这样的:
#include "Rectangle.h"
#include <cstddef>
namespace shapes {
rectangle::rectangle(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
weight = NULL;
}
rectangle::rectangle()
{
height = 0;
width = 0;
weight = NULL;
}
int rectangle::area ()
{
return height * width;
}
void rectangle::setHeight(int h)
{
height = h;
}
void rectangle::setWidth(int w)
{
width = w;
}
void rectangle::setDimensions(int h, int w)
{
height = h;
width = w;
}
} // namespace shapes
我的 GCC-4.4.5 和 MSVC 也可以处理您的 using namespace
变体。但根据目前的标准是不正确的(你指定 ::rectangle::area()
等而不是 ::shapes::rectangle::area()
等)。
关于c++ - 编译器说指针是 "out of scope"。我做错了什么基本的事情?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5535135/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!