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美好的一天
我有一个特定的任务是让 c++ std::map 访问 lua 脚本。所需的脚本语法是 glob["tag"] = "value"或 glob("tag") = "value"
在研究中,尝试过luabind绑定(bind)
std::string & glob(const std::string &tag)
{
static std::string value;
return value;
}
...
luabind::module(&state)
[
def("glob", &glob, luabind::return_reference_to(result))
]
但是在运行下面列出的脚本之后
glob("tag") = "asdasd"
print(glob("tag"))
得到错误 [string "glob("tag") = "asdasd"..."]:1: '=' 附近出现意外符号
所以,我在等待您的建议和意见。
谢谢
更新2lhf:全局变量数据通过 C++ 部分存储和序列化,必须从 lua 访问。luaState 是在每次脚本执行时创建的,并且在执行之间不存在。解决方案之一是在脚本执行前创建并填充全局变量表,并在执行后将其与 map 同步,但是,我认为它已经足够慢了。因此,我们将不胜感激通过具有上述语法的 c 函数进行访问。
最佳答案
glob("tag") = "asdasd"
永远无法工作,因为它不是有效的 Lua 语法。 glob["tag"] = "value"
可以工作。您需要将 glob
设置为具有 index 和 newindex 元方法的用户数据。我对 luabind 一无所知,所以我无法帮助你。但是使用标准的 Lua API 并不难。我只是想知道 为什么 你需要将 C++ map 导出到 Lua,而 Lua 已经有很好的关联数组。
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