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我上周末开始学习 codig Java,并且阅读了大部分基本内容。我试图将我的框架与主方法分开,并将面板与框架分开,以便它们都位于单独的类文件中。我在使用“TheGame”类中的按钮(buttonBack)调用“Frame1”类中的 ActionLister 时遇到问题。该按钮应触发监听器,监听器又应删除游戏面板并将 mainMenu 面板添加到第 1 帧。我知道 CardLayout 更适合交换面板,但我想在采用“简单”方式之前了解其限制和解决方法,我觉得通过这种方式您可以学到更多东西。
这是我的一些代码:
主要:
public class Main {
public static void main(String[] args){
Frame1 frame1 = new Frame1();
frame1.frame1();
}
}
框架1:
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JOptionPane;
class Frame1 {
private JFrame frame1 = new JFrame("Name");
public void frame1() {
TheGame theGame = new TheGame();
MainMenu mainMenu = new MainMenu();
// Frame options
frame1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame1.setLocationRelativeTo(null);
// Creating a top menu
JMenuBar menubar = new JMenuBar();
frame1.setJMenuBar(menubar);
JMenu file = new JMenu("File");
menubar.add(file);
JMenu help = new JMenu("Help");
menubar.add(help);
JMenuItem exit = new JMenuItem("Exit");
file.add(exit);
JMenuItem about = new JMenuItem("About");
help.add(about);
// Creating action for the menuitem "exit".
class exitaction implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent e){
System.exit(0);
}
}
exit.addActionListener(new exitaction());
// Creating listener for the menuitem "about".
class aboutaction implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent e){
JDialog dialogabout = new JDialog();
JOptionPane.showMessageDialog(dialogabout, "Made by: ");
}
}
about.addActionListener(new aboutaction());
// Add the panels, pack and setVisible
theGame.theGame();
mainMenu.mainMenu();
frame1.add(theGame.getGUI());
// This is the ActionListener i have trouble connecting with the buttonBack in the "theGame" class
class Action implements ActionListener{
public void actionPerformed (ActionEvent e){
frame1.remove(theGame.getGUI());
frame1.add(MainMenu.getGUI());
}
}
frame1.pack();
frame1.setVisible(true);
}
public JFrame getGUI() {
return frame1;
}
}
主菜单:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
class MainMenu {
private JPanel mainMenu = new JPanel (new GridBagLayout());
public void mainMenu() {
// Using the GridBagLayout therefore creating the constraints "grid"
GridBagConstraints grid = new GridBagConstraints();
// Adjusting grid insets
grid.insets = new Insets(10, 10, 10, 10);
// Creating Label
JLabel introduction = new JLabel("Name");
grid.gridx = 1;
grid.gridy = 3;
mainMenu.add(introduction, grid);
// Creating buttons Start Game, Highscore and Exit Game
JButton buttonNewGame = new JButton("New Game");
buttonNewGame.setPreferredSize(new Dimension(200, 50));
grid.gridx = 1;
grid.gridy = 5;
mainMenu.add(buttonNewGame, grid);
JButton buttonHighscore = new JButton("Highscore");
buttonHighscore.setPreferredSize(new Dimension(200, 50));
grid.gridx = 1;
grid.gridy = 6;
mainMenu.add(buttonHighscore, grid);
JButton buttonExit = new JButton("Exit Game");
buttonExit.setPreferredSize(new Dimension(200, 50));
grid.gridx = 1;
grid.gridy = 7;
mainMenu.add(buttonExit, grid);
}
public JComponent getGUI() {
return mainMenu;
}
}
游戏:
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
class TheGame {
private JPanel theGame = new JPanel (new GridBagLayout());
public void theGame() {
// Using the GridBagLayout therefore creating the constraints "grid"
GridBagConstraints grid = new GridBagConstraints();
// Adjusting grid insets
grid.insets = new Insets(10, 10, 10, 10);
// Creating a label
JLabel label1 = new JLabel("Press the BACK button to go back to Main Menu");
label1.setVisible(true);
grid.gridx = 1;
grid.gridy = 0;
theGame.add(label1,grid);
// Creating BACK button
JButton buttonBack = new JButton("BACK");
buttonBack.setVisible(true);
grid.gridx = 1;
grid.gridy = 1;
buttonBack.addActionListener(new --); // This is the button i want to connect with the ActionListener on Frame1 class
theGame.add(buttonBack, grid);
}
public JComponent getGUI() {
return theGame;
}
}
我尝试将 ActionListener 移到方法之外、Main 内部,将其声明为静态,但无论如何都无法调用它。我还看过这样的其他帖子:Add an actionListener to a JButton from another class但无法将其实现到我的代码中。
感谢任何帮助。
最佳答案
最好的答案——使用 MVC(模型- View - Controller )结构(和 CardLayout)来交换 View 。如果您不想这样做,那么您的监听器应该具有对执行交换的容器的引用,以便监听器可以通知该容器应该发生交换。然后容器将调用自己的代码来进行交换。为此,您需要将引用(包括对主 GUI 的引用)传递到需要的地方。这可能会变得困惑,这就是为什么 MVC(工作量更大)通常更好——从长远来看,连接/复杂性更少。
旁注 - 不要将 JDialog 传递到 JOptionPane,因为 JOptionPane 是专用的 JDialog,并且您不应该让顶级窗口显示顶级窗口。相反,传入 JPanel。
例如:
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.*;
public class PassRef {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
createAndShowGui();
});
}
private static void createAndShowGui() {
MyMain mainPanel = new MyMain();
JFrame frame = new JFrame("Pass Reference");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
}
class MyMain extends JPanel {
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = 450;
private CardLayout cardLayout = new CardLayout();
private MenuView menuView = new MenuView(this);
private ActionView1 actionView1 = new ActionView1(this);
public MyMain() {
setLayout(cardLayout);
add(menuView, MenuView.NAME);
add(actionView1, ActionView1.NAME);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet()) {
return super.getPreferredSize();
} else {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
}
public void showCard(String key) {
cardLayout.show(this, key);
// or swap by hand if you don't want to use CardLayout
// but remember to revalidate and repaint whenever doing it by hand
}
}
class MenuView extends JPanel {
public static final String NAME = "Menu View";
public MenuView(MyMain myMain) {
setName(NAME);
setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Menu"));
add(new JButton(new GoToAction("Action 1", ActionView1.NAME, myMain)));
}
}
class ActionView1 extends JPanel {
public static final String NAME = "Action View 1";
public ActionView1(MyMain myMain) {
setName(NAME);
setBorder(BorderFactory.createTitledBorder(NAME));
add(new JButton(new GoToAction("Main Menu", MenuView.NAME, myMain)));
}
}
class GoToAction extends AbstractAction {
private String key;
private MyMain myMain;
public GoToAction(String name, String key, MyMain myMain) {
super(name);
this.key = key;
this.myMain = myMain;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
myMain.showCard(key);
}
}
关于java - 使用面板类中的按钮调用框架类中的ActionListener,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34580464/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!