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这很可能是一件微不足道的事情,但我找不到解决方案。事情很简单,用户按下屏幕,当他的手指放在屏幕上时,我想要执行一段代码。
这是一个代码示例:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
synchronized (getHolder()) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
myobject.setX(myobject.getX() - 10);
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
}
return true;
}
}
这段代码的效果是 myobject.setX() 只发生一次,我希望它在用户将手指放在屏幕上时不断重复,所以如果它保持 3 秒,myobject.setX() 将以 -10 减少几次。
最佳答案
您可以使用一个 bool 变量(在 ACTION_DOWN 上赋值为 true)来指示您仍在按下屏幕,当您抬起手指(ACTION_UP)时,您将其设置为 false,因此在此期间您可以启动一个线程来多次执行代码,如下所示:
private boolean mIsStillPressing;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
synchronized (getHolder()) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
mIsStillPressing = true;
new Thread() {
@Override
public void run() {
// Still moving object until an ACTION_UP is done.
while (mIsStillPressing) {
myobject.setX(myobject.getX() - 10);
// Some sleep time
try {
Thread.sleep(100L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
mIsStillPressing = false;
}
return true;
}
}`
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