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有没有办法确定 thrust::device_vector<T>
的最大尺寸?您可以安全地分配?
最佳答案
据我所知,没有一种直接的方法。我通常的做法是做这样的事情:
const size_t MB = 1<<20;
size_t reserved, total;
cudaMemGetInfo( &reserved, &total );
char fail = 0;
while( cudaMalloc( (void**)&pool, reserved ) != cudaSuccess )
{
reserved -= MB;
if( reserved < MB )
{
fail = 1;
break;
}
}
从 cudaMemGetInfo
返回的总可用内存开始,然后将其递减到“合理”大小(据我所知,在 GT200 时代,GPU MMU 有几个不同的页面大小,最大为 1Mb)。循环一直持续到您获得分配,或者内存如此碎片化或耗尽以至于即使单个页面也会失败。不是很漂亮,但它似乎在 99.999% 的时间内都有效。
关于c++ - 确定推力的最大长度::device_vector,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6542342/
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我有一个定义为 typedef InitialState float[12] 的数据类型.我有一个包含由 std::vector h_initials 定义的几个初始状态的 vector . 我把它做
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我正在尝试传递结构的device_vector struct point { unsigned int x; unsigned int y; } 以下列方式传递给一个函数: void
似乎在创建新的推力 vector 时默认情况下所有元素都为 0 - 我只是想确认情况总是如此。 如果是这样,是否还有一种方法可以绕过负责此行为的构造函数以提高速度(因为对于某些 vector 我不需要
我是一名优秀的程序员,十分优秀!