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伙计们,我想编译一个原生的 64 位应用程序。我确实以正确的方式配置了 VS,它可以工作,但很明显它是交叉编译,而不是在原生 amd64 模式下编译,因为如果我尝试分配一个超过 1 000 000 000 的 vector ,我的程序仍然会卡住。
现在,我的问题是我必须在哪里放置额外的“amd64”(如此处所述 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/x4d2c09s%28VS.80%29.aspx )。我在属性页 > 调试 > 命令参数下尝试过,但没有帮助。
哦,别对我太苛刻,我对这个话题有点陌生。
提前致谢。
(Windows 7 专业版上的 Visual Studio 2010 终极版。)
编辑:给博
我不知道,因为我在 Release模式下运行它,我确实收到“...exe 已停止工作”消息。此外,我添加了带有后推功能的元素,它适用于 1 000 000 000 个元素,但不适用于 1 100 000 000 个元素。
编辑2:
感谢您的提示。我实际上使用的是 2010 版的页面,我只是发布了错误的链接。我也确实按照这些网站上的说明进行操作,正如我所写的那样,它一直有效,直到我使用超过 4 GB 的 RAM。我试图运行一个使用超过 2 GB 内存的 32 位应用程序,当然没有用。然后我按照页面上的说明进行操作 -> 我能够以 4 GB 的使用量运行该应用程序。现在,我想分配超过 4gb -> 它没有用。为什么我认为它必须与编译有关,因为你可以设置一个特定的标志,使 32 位应用程序能够使用 4gb,我认为这就是交叉编译选项的作用。 -> 使其“以某种方式”兼容 32 位和 64 位。
EDIT3:我在 win7 64x 上安装了 8gb
EDIT4:抱歉,我没有对单个帖子发表评论,但如果我点击“评论”,什么也没有发生。但我刚刚发现了一些东西。编译器的问题可能不是问题,因为我可以成功分配 2 个 vec,其中一个大小为 500 000 000,另一个大小为 700 000 000。有其他人知道为什么我不能分配大于 4gb 的 vector 吗?
最佳答案
它可能不是卡住,而是填满了你的交换文件。
如果你在 Debug模式下运行,运行时会用一个特殊的值填充数组(标记未初始化的变量)。这可能需要一段时间!
我在 Release模式下运行这个程序没有问题
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
std::vector<int> v(2000000000);
std::cout << v.size();
return 0;
}
在几秒钟内运行(具有大量交换文件事件)并打印预期大小。
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