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我使用 Qt 的编码实践可以最好地描述如下:
QLineEdit
),我会在头文件中声明它,然后在 MainWindow.cpp
中对其进行初始化.例如文本编辑器.h:类 TextEditor
{
//其他代码
私有(private)的:
QLineEdit edtFind;
};
2.. 如果一个小部件不会被使用(例如 QLabel
,QWidget
),或者它是信号槽系统的一部分(例如 QPushButton),我使用 new 在构造函数中声明并初始化它。
-例如
TextEditor::TextEditor()
{
//other code
QWidget* searchPanel = new QWidget();
edtFind = new QLineEdit("Enter Search Term");
QPushButton* findButton = new QPushButton("Find");
connect(findButton,SIGNAL(pressed()),this,SLOT(find()));
ui->statusbar->addPermanentWidget(searchPanel);
}
我的问题是,我在第 2 点中使用的方法是否有效?不从堆中分配内存会更好吗?
谢谢。
最佳答案
您的方法效率不高。您应该在实际需要时使用堆分配的对象:
您的方法比较复杂,但没有任何明显的好处。众所周知,堆很慢,分配大量小对象会使其碎片化(这可能不会对您的应用产生影响,但它仍然是一种不好的做法)。
关于c++ - 关于 QMainWindow 构造函数中 UI Widgets 'new' 用法的困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8698797/
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