gpt4 book ai didi

c++ - 添加到数组 C++

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:04:11 25 4
gpt4 key购买 nike

只是想知道如何通过以下方式将整数添加到数组;

我正在为我的游戏获取平均帧率,但据我了解,如果我创建一个 [10] 的 int 数组,我没有仅将数字添加到数组开头的本地方法。

我想做这个。

myInt[0] = 60
myInt[1] = 59
myInt[2] = 61

我想向 myInt[0] 添加,比如说,30,然后让它将当前的 myInt[0] 移动到 [1],将 [1] 移动到 [2],所以它只是将所有内容都移动到 1 并丢弃数组中的最后一个整数。

到目前为止,我尝试做的只是更改 [0],使我的平均计算毫无用处。此外,我正在使用 SDL_GetTicks() 来获取当前耗时。

有没有更好的方法来计算平均帧率?

最佳答案

听起来你想要一个循环队列。我会用帧计数器调查运算符“%”。你的帧计数器总是上升,你更新 myInt[frame_counter % MY_INT_LENGTH],然后映射减少 myInt 并除以 MY_INT_LENGTH。

我建议存储最后 8 或 16 个帧速率而不是 10 个。这使得 mod 运算符有点掩码。

编辑

如果你想要平均帧率,你真正应该做的是检查 delta_frames/delta_time

在您的渲染线程或观察者中,每帧渲染都会增加一个计数器。然后问多少帧除以时间差。您可以异步轮询平均帧速率并在轮询时重置帧计数器。

关于c++ - 添加到数组 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8846076/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com