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class X
{
public:
X (int);
// ...
};
我们可以通过提供带有额外参数的分配器函数然后在使用 new 时提供此类额外参数来将对象放置在任何地方:
void* operator new(size_t, void *p)
{
return p;
} // explicit placement operator
void* buf = reinterpret_cast<void*>(0xF00F); // significant address
X*p2 = new(buf)X; //construct an X at ‘buf;’ invokes: operator new(sizeof(X),buf)
这是什么意思?什么是 reinterpret_cast 以及它在这里做什么?广泛解释......
最佳答案
您可以通过两种方式调用operator new
.我假设您熟悉的第一种方式:
X *p1 = new X;
通过这种用法,您告诉编译器做两件事:
operator new
做一些不同的事情。现在是 operator new
的第二种形式在您的代码中呈现:
X*p2 = new(buf) X;
通过这种用法,您基本上是在告诉编译器不要为 X 分配空间。而是使用 buf 提供的空间来构造 X 的这个实例。仍然会执行第 2 步,但会执行第 1 步跳过。
reinterpret_cast<void *>
这里实质上是告诉编译器地址 0xF00F 处的任何内容,将其视为一些通用数据——没有类型或大小与此数据相关联。这相当于进行原始的 C 风格转换:
void* buf = (void*)0xF00F;
这样做是为了满足 operator new 的函数签名:
void* operator new(size_t, void *p)
注意通用指针 void *p
-- 这将采用之前传入的 buf 值。 Actor 在那里是为了让他们的“类型”匹配。另请注意,从技术上讲,0xF00F 不是有效地址,但在本例中我们假设它是有效地址。
这就是上面的代码所做的,并进行了广泛的解释。
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