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我在 C++ 中有以下代码。我需要释放“varDest”变量吗?
VARIANT val;
if(SUCCEEDED(classObj->Get(pwPropName, 0, &val, NULL, 0))) //WMI property retrieval
{
//Then at some point
VARIANT varDest;
varDest.vt = VT_EMPTY;
if(SUCCEEDED(::VariantChangeType(&varDest,
const_cast<VARIANT *>(&val), 0, VT_BSTR)))
{
//Do I need to call the following?
VariantClear(&varDest);
}
VariantClear(&val);
}
最佳答案
是的,您必须调用 VariantClear
。 VariantChangeType
方法如果成功,基本上会将源的拷贝强制转换为目标。目的地中的这个拷贝现在被独立跟踪,必须独立清除。
关于c++ - 我需要在 VariantChangeType 之后调用 VariantClear,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9284136/
据我了解,VariantChangeType应该正确检测溢出并在发生溢出时返回 DISP_E_OVERFLOW。但是,我发现至少有一种情况不会发生这种情况。有没有人对此有任何见解?我正在使用 Wind
我在 C++ 中有以下代码。我需要释放“varDest”变量吗? VARIANT val; if(SUCCEEDED(classObj->Get(pwPropName, 0, &val, NULL,
我有一个用 C++ 编写的 COM 对象,其方法使用以下签名。假设变体包含一个 BSTR(只是 VT_BSTR,而不是 VT_BYREF | VT_BSTR)。 HRESULT myfunc(/*[i
我是一名优秀的程序员,十分优秀!