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android - 多种屏幕尺寸的背景艺术?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:03:23 26 4
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我目前正在为我正在制作的安卓游戏制作背景艺术。我想知道支持多种屏幕尺寸的最佳方式是什么。目前用于绘图的分辨率为 1920x1080,但可以更改。我应该在将其放入游戏之前更改尺寸吗?我怎样才能实现它,这样它就不会在不同的屏幕上被拉伸(stretch)或压扁?我只询问背景,因为大多数其他内容都是相对于屏幕大小进行编码的。谢谢,奥利。

编辑:我忘了说,我正在使用 libgdx。

最佳答案

您必须为不同的屏幕尺寸创建不同的资源(具有不同的分辨率),因为它们是按 dpi 分组的。看看here

关于android - 多种屏幕尺寸的背景艺术?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22209080/

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