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我能够为 boost deadline_time(它是一个成员)创建一个处理程序通过声明它是静态的。不幸的是,这会阻止访问非静态成员数据。
我有一系列超时。所以我的想法是有一个单一的 deadline_timer同时维护超时事件的有序列表。每次下一次超时事件发生时,该类将使用该类中的下一个超时事件重新触发计时器计算此超时事件的剩余时间。
要使这个概念起作用,处理程序需要操纵非静态数据。但这是不可能的,因为 boost::asio 需要静态处理程序。
有人知道如何处理这个吗?
class TimerController {
public:
void setTimer(const eibaddr_t gad, const timesecs_t timedelay);
void cancelTimer(const eibaddr_t gad);
bool isRunning(const eibaddr_t gad);
void setGad(const eibaddr_t gad);
static void timerHandler(const boost::system::error_code &ec);
private:
boost::asio::deadline_timer* m_pTimer;
struct timerList_s
{
eibaddr_t gad;
boost::posix_time::ptime absTimeOut;
timerList_s(const timerList_s& elem) : gad(elem.gad),
absTimeOut(elem.absTimeOut)
{
};
timerList_s(const eibaddr_t& pgad, const boost::posix_time::ptime pato)
: gad(pgad),
absTimeOut(pato)
{
};
timerList_s& operator= (const timerList_s& elem)
{
gad = elem.gad;
absTimeOut = elem.absTimeOut;
return *this;
};
bool operator< (const timerList_s& elem) const
{
return (absTimeOut < elem.absTimeOut);
};
bool operator== (const timerList_s& elem) const
{
return (gad == elem.gad);
};
};
std::list<timerList_s> m_timers;
最佳答案
可以使用 boost::bind
以下列方式将 deadline_timer
类与非静态数据一起使用 deadline_.async_wait(bind(&client: :check_deadline, 这个));
. ASIO 示例中提供的详细信息,例如 here .
关于c++ - 从用于 boost deadline_timer 的处理程序访问类数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9775119/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!