- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想使用 Cpp 计算阶乘中零的个数。问题是当我使用非常大的数字时。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
long zeroesInFact(long n)
{
long double fact=1;
long double denominator=10.00;
long double zero=0.0000;
long z=0;
printf("Strating loop with n %ld\n",n);
for(int i=2;i<=n;i++)
{
fact=fact*i;
printf("Looping with fact %LF\n",fact);
}
printf("Fmod %lf %d\n",fmod(fact,denominator),(fmod(fact,denominator)==zero));
while(fmod(fact,denominator)==zero)
{
fact=fact/10;
z++;
}
printf("Number of zeroes is %ld\n",z);
return z;
}
int main()
{
long n;
long x;
scanf("%ld",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%ld",&x);
printf("Calling func\n");
zeroesInFact(x);
}
return 0;
}
我认为这里的问题是
fmod(事实,分母)给我 22 的阶乘和分母 10.00(即 0.000)的正确答案。但它给了我 23 的阶乘和分母为 10.00 的错误答案
最佳答案
将此视为您在数字精度方面的第一课。 float
、double
和 long double
类型存储近似值,而不是精确值,这意味着它们通常不适合此类计算。即使它们有足够的精度来给出正确答案,您通常还是最好改用整数数字类型,例如 int64_t
和 uint64_t
。有时您甚至可以使用 128 位整数类型。 (例如 __int128
可能适用于 Microsoft Visual Studio)
老实说,我认为你很幸运能从 18!
到 22!
得到正确答案。
如果 long double
在您的平台上确实是四倍精度,我认为您应该能够计算高达 30!
。您在使用 fmod
时犯了一个错误——您打算使用 fmodl
。
关于精度的第二个教训是,当您需要大量精度时,您的基本数据类型根本就不够好。虽然您可以编写自己的数据类型,但最好还是使用预先存在的解决方案。 Gnu Multiple Precision算术库 (GMP) 是一个可以在 C/C++ 中使用的又好又快的库。
或者,您可以切换语言——例如python
的整数数据类型是任意精度的(但不如 GMP 快),因此您甚至不必做任何特殊的事情。 Java 具有用于执行此类计算的 BigInteger
类。
你的第三个教训是精确是找到避免的方法。您实际上不需要完全计算 23!
来查找尾随零的数量。您可以小心地组织计算以丢弃不需要的额外精度。或者,您可以切换到一种完全不同的方法来获取此数字,例如 Rob 在他的评论中暗示的方法。
关于c++ - 一个非常非常长的数的模数 (fmod),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10451143/
是否有更快的算法来计算 (n! modulo m)。在每个乘法步骤都比减少更快。并且有没有比左右二元法更快的算法来计算 (a^p modulo m)。 这是我的代码:n!模数m ans=1 for(i
我有非常简单的代码循环遍历数组中的元素并检查是否index % 2 == 0。如果是这样,它应该改变颜色。 var e = document.getElementById("list").childN
让我简短一点。我正在计算 alert((Math.pow(7,35))%71) 但它给了我 61,而结果必须是 70。怎么了? 最佳答案 正如其他人之前提到的关于使用 Math.pow(7,35) 的
我试图弄清楚如何在汇编中计算模 10,所以我在 gcc 中编译了以下 c 代码,看看它想出了什么。 unsigned int i=999; unsigned int j=i%10; 令我惊讶的是我得到
例如使用以下输入: int num = -100 int divisor = 10 => -100 mod 10 = 0 (Edge-case: negative numbers as inpu
这个问题在这里已经有了答案: Random float number generation (14 个答案) 关闭 9 年前。 在 C++ 中,我希望得到一个随机 float 。据我所知,典型的随机
我试图找到潜在阶乘素数的除数(n!+-1 形式的数),因为我最近购买了 Skylake-X 工作站,我认为我可以使用 AVX512 指令提高一些速度。 算法简单,主要步骤是对同一个除数重复取模。主要是
我有一个保存角度(以度为单位)的变量,该角度可以是正值也可以是负值。我现在需要确保该数字仅在 0 到 360 之间。该数字是 double 。 执行此操作的好算法是什么?简单地执行角度 % 360 是
我有一个 UInt8 数组,我想计算 CheckSum8 模 256。如果字节总和小于 255,checkSum 函数返回正确的值。 例如 let bytes1 : [UInt8] = [1, 0xa
使用海湾合作委员会: printf("%i \n", -1 % (int)4); printf("%u \n", -1 % (unsigned int)4); 输出: -1 3 我可以跨平台依赖这种行
我无法理解代码中几行的含义。我最近开始学习 C++,并阅读了 Bjarne Stroustrup 的“编程:使用 C++ 的原理和实践”。第四章有个问题让我很困惑,所以我在网上搜索了一个解决方案以供引
我试图解决一个涉及大阶乘模质数的问题,并在另一个人的解决方案中发现了以下算法: long long factMod (long long n, long long p) { long long
我正在尝试计算 𝐹𝑛 模 𝑚,其中 𝑛 可能非常大:高达 10^18,𝐹𝑛 是第 n 个斐波那契数这是我的代码,它适用于小数字,但对于大数字,它会抛出 OutOfMemoryError 或
我有两个以 16 为模的循环整数,因此它们的值介于 0 和 15 之间。 我需要比较两个数字以确定 n_1 是否大于 n_0 n_1 > n_0 很明显,这个没有准确定义,所以我定义n_1如果小于前面
我一直在尝试使用 Java 处理一些更大的值,但遇到了一些我不理解的问题。出于某种原因,Java 似乎喜欢给我垃圾数据(尽管,我更可能告诉它给我垃圾数据) 这是一个片段,为清楚起见进行了编辑:
好吧,我今天做了一个小函数,它应该会生成一个随机字符串。 std::string randString(size_t length) { std::string randStr; fo
Ruby 的负数取模规则不明确。在 IRB 中: -7 % 3 == 2 应该是1!为什么? 最佳答案 因为 -7/3 在 Ruby 的整数除法语义下是 -3。 3*-3 是 -9,所以会留下 2
这个问题在这里已经有了答案: Calculating pow(a,b) mod n (14 个答案) 关闭 6 年前。 在 Javascript 中是否有获取大数模数的技巧。我用 modulo(7,
此代码使用公式 (a^x) % 101 检查值 a 是否唯一映射到值 1 到 100 local function f(a) found = {} bijective = true
在《Core Java Volume1》一书中有一条警告: CAUTION: The right-hand side argument of the shift operators is reduce
我是一名优秀的程序员,十分优秀!