- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
描述:
当变量定义为 volatile(在 Main 中)时,我无法设置或更改它。删除 volatile 可以解决问题,但我需要我的变量是 volatile。
我的尝试:
确实有很多尝试。重载 operator=,使新的 operator= volatile,使新的 volatile 方法。到目前为止,没有任何实际效果。
我的主要内容:
int main() {
volatile PlaceParentConversion s(10.0); // remove volatile = no errors
std::cout << s.mX << std::endl;
s = PlaceParentConversion::IDENTITY_CONVERSION;
std::cout << s.mX << std::endl;
return 0;
}
我的类(class):
class PlaceParentConversion {
public: //all public, easier to check
const static PlaceParentConversion IDENTITY_CONVERSION;
double mX;
PlaceParentConversion(const double x);
PlaceParentConversion(const PlaceParentConversion& other);
};
const PlaceParentConversion PlaceParentConversion::IDENTITY_CONVERSION(0);
PlaceParentConversion::PlaceParentConversion(const double x) : mX(x) {}
PlaceParentConversion::PlaceParentConversion(const PlaceParentConversion& other) : mX(other.mX) {}
错误:
‘volatile PlaceParentConversion’ as ‘this’ argument of ‘PlaceParentConversion& PlaceParentConversion::operator=(const PlaceParentConversion&)’ discards qualifiers [-fpermissive]
最佳答案
定义一个volatile
赋值运算符:
Foo volatile & operator=(Foo const & rhs) volatile
{
// ...
return *this;
}
(为了便于阅读,我缩短了您的类(class)名称。)
这是一个更完整的例子:
struct Foo
{
Foo() { }
Foo(Foo const volatile &) { }
Foo volatile & operator=(Foo const &) volatile
{ return *this; }
};
int main()
{
volatile Foo x;
Foo y;
static_cast<Foo>(x = y);
}
最后一行中的静态转换使 GCC 不会发出警告,即没有访问 volatile 对象,这是赋值表达式评估的结果:标准说在 void 上下文中没有左值-到右值转换,因此无法访问。我们使转换明确。
关于c++ - 无法更改 volatile 变量的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11673984/
这将是一篇很长的文章,为了将其上下文化并提供尽可能多的信息,我必须仔细浏览各种链接和引号——这通常是我们进入 C/C++ 标准兔子洞的唯一方法。如果您对这篇文章有更好的引用或任何其他改进,请告诉我。但
我想知道 volatile 关键字与 register、const 和 static 结合的不同用途关键词。我不确定有什么影响,所以我认为: register volatile int T=10; 建
让我们考虑以下 Java 代码 int x = 0; int who = 1 Thread #1: (1) x++; (2) who = 2; Thread #2 while(who
有一个函数“remove_cv”(http://en.cppreference.com/w/cpp/types/remove_cv)可以删除常量和 volatile 。 我的问题是为什么可以从“con
我正在尝试在下面的“MpscQueue.h”中的嵌入式目标上实现多个生产者(通过中断)、单个消费者(通过应用程序线程)队列。 我想知道我是否可以安全地删除一些 volatile下面的用法(见内联问
我的问题适用于最初为 null 的字段,然后初始化为非 null 值,然后不再更改。 由于该字段需要尽快可供所有线程使用,因此我需要使用 volatile 。 但是,如果我想尽可能避免 volatil
我以前见过几次类似 fld = fld 的东西,但在所有这些情况下,可以消除虚拟写入并获得更好的性能。 public class Tst{ public volatile int fld =
看完this question和 this (尤其是第二个答案)我对 volatile 及其与内存屏障有关的语义感到非常困惑。 在上面的例子中,我们写入了一个 volatile 变量,这会导致一个 m
如下所示,该程序有一个共享 var flag,但不带 volatile : public class T { public static void main(String[] args) {
我明白声明 int *volatile ptr; 表示指针本身是volatile int a=10; int *volatile ptr=&a; 现在 ptr 和 a 都在更新。会不会导致访问ptr时
最近我需要比较两个 uint 数组(一个是 volatile 数组,另一个是非 volatile 数组),结果令人困惑,我一定是对 volatile 数组有一些误解。 我需要从输入设备读取一个数组并将
这两个 C 定义有什么区别? volatile uint32_t *ptr1 = (volatile uint32_t *)0x20040000; volatile uint32_t *ptr1 =
// structure is like this, but not exact formation. class queue { volatile List worksWaiting; }
考虑以下这段代码: struct S{ int i; S(int); S(const volatile S&); }; struct S_bad{ int i; }; vola
在 Windows x64 上,考虑到一些额外的见解,何时允许编译器将 ABI 标记为 volatile 的寄存器视为非 volatile 寄存器?我有一个反汇编函数,其中 r11 用于在函数调用后恢
我对下面的代码段有疑问。结果可能有 [0, 1, 0] 的结果(这是用 JCStress 执行的测试)。那么这怎么会发生呢?我认为应该在写入 Actor2 (guard2 = 1) 中的 guard2
好吧,假设我有一堆变量,其中一个声明为 volatile: int a; int b; int c; volatile int v; 如果一个线程写入所有四个变量(最后写入 v),而另一个线程读取所有
我试图理解为什么这个例子是一个正确同步的程序: a - volatile Thread1: x=a Thread2: a=5 因为存在冲突访问(存在对 a 的写入和读取),所以在每个顺序一致性执行中,
我正在编写一个需要同时支持 volatile 和非 volatile 实例的类( volatile 实例使用原子操作,非 volatile 实例使用常规操作),并且想知道我是否以正确的方式进行处理。到
我正在为 Cortex-M0 CPU 和 gcc 编写代码。我有以下结构: struct { volatile unsigned flag1: 1; unsigned flag2: 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!