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好吧,假设我有一个包含所有定义的类,bla bla bla ...
template <class DT>
class Foo{
private:
DT* _data;
//other stuff;
public:
Foo(DT* data){ _data = data; }
virtual ~Foo(){ delete _data; }
//other methods
};
然后我在 main 方法中有:
int main(){
int number = 12;
Foo<anyRandomClass>* noPrimitiveDataObject = new Foo<anyRandomClass>(new anyRandomClass());
Foo<int>* intObject = new Foo<int>(number);
delete noPrimitiveDataObject; //Everything goes just fine.
delete intObject; //It messes up here, I think because primitive data types such as int are allocated in a different way.
return 0;
}
我的问题是:我该怎么做才能让 main 方法中的两个 delete 语句正常工作?
P.S.:虽然我没有实际编译/测试过这段特定的代码,但我已经对其进行了广泛的审查(以及缩进),所以如果您发现错误,请多多包涵。
最佳答案
您正在获取文字的地址,然后调用 delete
稍后就可以了,这是错误的。它没有分配 new
,因此您不能使用 delete
解除分配它(也没有任何意义)。
如果你写了new int(12)
相反,它会好的,但是,还有其他问题。
首先,你的类违反了The Rule of Three .如果我复制 intObject
会发生什么然后调用delete
在他们两个?你最终调用 delete
在同一个指针上两次。
第二,为什么一开始要动态分配这些东西?您创建一个 RAII 风格的包装器来为您处理释放……然后继续手动分配它。解决什么问题?
我想这对您来说是一个练习,这很好。请记住您要使用此代码解决什么问题。
如果我使用 std::vector<T>
我当然不会这样使用它:
std::vector<int> *v = new std::vector<int>;
它违背了使用 vector 的全部目的!现在我必须手动管理这个指针/内存,这就是创建 vector 类(和其他 RAII 样式类)要解决的问题。
因此,要正确使用它,您可以这样做:
void foo()
{
std::vector<int> v;
// do stuff with v
// it allocates its memory dynamically so you don't have to.
// when we exit the function the destructor is called, the memory
// deallocated, and life continues as it should.
}
使用自动存储期限对您有利,这就是重点。还要非常清楚谁拥有内存。如果从您的类设计中不清楚谁拥有给定的内存块,那么 delete
是不安全的它在你的析构函数中。
好的,您现在将代码更改为:
int number = 12;
// ...
Foo<int>* intObject = new Foo<int>(number);
同样的问题;您正在获取分配有自动存储持续时间的变量的地址,然后调用 delete
在上面。 这是错误的。你用 new
分配的任何东西你用 delete
解除分配, 但没有别的。曾经。就是这样。
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