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我有一个类Node
除了存储数据外,它还有一个指向其父节点的指针 Node
.我将一些节点存储在 priority_queue
中并覆盖 <
比较运算符。
class Node {
public:
string name;
Node *parent;
int cost;
};
static bool operator<(const Node& lhs, const Node& rhs) {
return lhs.cost < rhs.cost;
}
priority_queue<Node> queue;
问题是,父指针似乎搞砸了。我的猜测是,当我弹出 Node
时从队列中,Nodes
实际上在内存中向上移动并且指针指向错误 Nodes
.会是这样吗?
我尝试使用 priority_queue
的 Node*
而不是指针(并使用 new
创建它们),这样只有指针被重新排序,而不是对象本身。这似乎解决了指针问题,但是现在队列是按内存地址排序的,而不是 Nodes
的成本。 .
我如何实现 priority_queue
有指向彼此的对象?
最佳答案
为您的队列使用 Node*
和自定义比较器。使用您当前拥有的资源,您可以执行以下操作,但我建议您使用智能指针(如果它们在您当前的工具链中可用)。
class Node {
public:
string name;
Node *parent;
int cost;
};
class CompareNodePtr
{
public:
bool operator ()(const Node*& left, const Node*& right) const
{
return left->cost < right->cost;
}
};
// your priority queue with custom comparator.
std::priority_queue<Node*, std::vector<Node*>, CompareNodePtr> myqueue;
或者,对于比较器的更多本地定义,您可以将 compare-my-pointer 类填充到 Node
中,以免污染全局命名空间:
class Node {
public:
string name;
Node *parent;
int cost;
struct ComparePtr
{
bool operator ()(const Node*& left, const Node*& right) const
{
return left->cost < right->cost;
}
};
};
// your priority queue with custom comparator.
std::priority_queue<Node*, std::vector<Node*>, Node::ComparePtr> myqueue;
关于指针被“搞乱”,使用对象级存储(与上面的指针存储相反),您的优先级队列可以/将在每次弹出后重新堆放内容时移动元素(以防您不知道,标准库默认使用堆结构作为优先级队列)。
最后,我留下了一个概念,即如何处理某个节点的父指针在其任何/某些子节点之前被弹出,被删除,从而创建指向队列中剩余的任何子节点的无效指针,但听起来您知道这可能会发生。
关于c++ - 指向彼此的对象的 priority_queue,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13534526/
我尝试使用 constructor 为 priority_queue 分配内存,但出现以下错误: No matching constructor for initialization of 'prio
#include #include #include #include struct Temp { int p; std::string str; }; struct Te
这个问题在这里已经有了答案: Boost heap Setting user defined compare function (1 个回答) 关闭 8 年前。 我正在尝试为自定义 Edge 类设置
我是 C++ 的初学者。我正在尝试使用 std::priority_queue 创建最大堆和最小堆。只创建一个 maxheap 可以正常工作,但不能同时创建两者。我似乎无法理解错误。我收到以下错误:无
如何清除使用用户定义比较的priority_queue? 来自 std::priority_queue documentation ,我将 priority_queue 的使用减少到我需要的情况(=
如何清除使用用户定义比较的priority_queue? 来自 std::priority_queue documentation ,我将 priority_queue 的使用减少到我需要的情况(=
我有一个类Node除了存储数据外,它还有一个指向其父节点的指针 Node .我将一些节点存储在 priority_queue 中并覆盖 queue; 问题是,父指针似乎搞砸了。我的猜测是,当我弹出
我想创建一个名为 Edge 的对象,它从其构造函数将自身插入到 priority_queue 中。也就是; Class Edge { int m_from; int m_to; in
代码如下: 比较算法 class PathComp{ public: virtual bool betterThan(const PathInfo& path1, const PathInfo& pa
我有 priority_queue。我的函数 delete 在内存消耗和时间方面不是很合理。我见过类似的主题,但它们对我没有帮助。 How to remove element not at top f
我有这样的代码 priority_queue, decltype(&VD::CompareByDistance)> pqDistances(&VD::CompareByDistance); 在哪里 c
我正在研究最小堆的解决方案,除了自定义比较器之外,它还需要支持删除任何元素。完全自定义的堆实现是一种方法。但我想依靠 C++ STL 来进行所需的操作。 C++ 文档和 StackOverflow 答
我有一个 Dijkstra使用 priority_queue 的类具有自定义比较功能。我将队列命名为 DijkstraPriorityQueue用using陈述。在类构造函数中,我初始化了队列。为此,
我正在为这个问题编写代码。当我遇到问题时,整数流的中位数。请注意,此问题不是算法问题,而是 priority_queue 大小的模糊行为。 #include using namespace std;
int main() { list letters; priority_queue, less>letters_trans; cout input(cin), input_e
我的文件顶部有这些: #include typedef struct cell_s { unsigned int x; unsigned int y; unsigned in
你好,我需要创建一个类,其中包含一个 priority_queue 字段,其比较函数需要访问类中的另一个字段。简而言之,我需要写这样的东西: class A { B foo; prio
当我尝试使用 priority_queue 作为类成员时,我卡住了。请查看下面的代码,让我知道为什么 L1 看不到 Type 但 L2 可以看到。我尝试了 struct,也尝试了 ctor。 如果这是
我有一个服务器应用程序,它接受传入的查询并执行它们。如果查询太多,则应将它们排队,如果执行了其他一些查询,则也应执行排队的查询。由于我想传递具有不同优先级的查询,我认为使用 priority_queu
考虑一个 std::priority_queue,其中 N 元素具有相同的优先级。现在考虑具有任意优先级的元素的一些 pop() 和 push(),因此生成的队列由所有这些 N 元素组成上面提到的加上
我是一名优秀的程序员,十分优秀!