- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一个 qt/vtk 应用程序,用户可以根据自己的要求绘制大量 vtk Actor / Prop 。现在需要提供一种功能来组合所有绘制的 Actor / Prop 以形成母 Actor / Prop 。我试过 vtkactorcollection,但它单独存储所有 Actor 。提供任何合适的示例或将我指向相关帖子。
最佳答案
我猜你正在寻找一个 vtkAssembly:http://www.vtk.org/doc/release/5.0/html/a01164.html
很遗憾,所提供的示例仅适用于 TCL/Py,因此您最好的选择是此处给出的交互器示例:http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Interaction/Assembly
但是:这仍然将原始 Actor 保存在某个地方并且速度很慢,您可以通过 vtkAssembly 的那个进行转换,但它不是硬核快速。这完全取决于你想做什么。也许您可以丢弃所有 Actor 并简单地合并多数据? http://www.cmake.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Filtering/CombinePolydata
编辑:用于绘制的东西 http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/Filtering/AppendFilter也可以很好地工作(比组合多边形数据过滤器快一点)
即使我不想阻止使用 stackoverflow,恕我直言,vtk 邮件列表对于 vtk 问题来说更好,因为所有 vtk 老手都在附近徘徊并为几乎每个需求提供最佳实践。
关于c++ - 如何将多个 vtkprop 或 vtkactor 组合成一个更大的 actor 或 prop?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13599941/
我有一个数据框: title | cast ------------------------------ movie1 | cast1,cast2,cast3 movie2
据我所知,Actor 模型是一种关于并发的理论。 Erlang 和 Scala 都实现了这个理论模型,但它们的实现都不完全符合 Actor 模型。 从计算机科学家的角度来看,Erlang、Scala
我是 akka 流的新手。我将 kafka 用作源(使用 ReactiveKafka 库)并通过流对数据进行一些处理并使用订阅者 (EsHandler) 作为接收器。 现在我需要处理错误并通过错误处理
考虑以下代码示例(版本 1)。此处父 actor (ActorA) 向子 actor (ActorB) 发送消息,然后停止自身。由于父 actor 的自停止,在高负载下,子 actor 甚至在从邮箱中
我有以下 Scala 代码: package dummy import javax.servlet.http.{HttpServlet, HttpServletRequest => H
如何描述“数据流编程”和“ Actor 模型”之间的区别?据我了解,它们并非无关,但又不相同。 DF 是否是一个更广泛的概念,其要点是与控制流模型的区别,而 Actor 模型是更详细的和理论上有根基的
GPars 中的 Actor 有自己的消息队列(邮箱)。假设一个参与者有 15 条待处理的消息,然后系统突然宕机(比如由于电源故障)。这 15 条消息会发生什么。当系统再次启动并运行时,消息队列会自动
我刚刚开始使用 AKKA,并且有一个关于非参与者代码如何与参与者代码对话的基本问题。 非参与者代码如何调用参与者并获得响应?我试过使用 Patterns.ask 从非 Actor 调用 Actor ,
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 9 年前。 Possible Duplicate: Casting vs using the ‘as’ keyword in the CLR 我最近了解到一种不同
我在设置边界矩形位置时遇到麻烦,这就是我问这个的原因。当我设置 Actor 类型的对象的边界矩形位置时,看来我传递给 [setBounds(x,y,with,height)] 2 的坐标相对于 Act
我是 Actor 模型的新手。任何人都可以解释 Actor 模型中 Actor 的生命周期吗?我一直在文档中寻找答案,但找不到任何令人满意的内容。 我对 Actor 完成后做什么很感兴趣onRecei
例如,我有两个 Actor ——一个父 Actor 和一个子 Actor 。当 parent 收到一条消息时,它会产生与消息中指定的一样多的子actor。如何测试此功能?有没有办法模拟上下文或其他方法
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Actor 模型框架(例如 Orleans )和复杂事件处理 (CEP)(例如 Apache Storm )之间有什么区别? 其中每种方法都适用(或者一种方法比另一种方法更适用)的使用示例肯定会有所帮
你们中的任何人都可以帮助我理解传入的基本消息吗scala 使用 Actor 模型? 我正在尝试编写一个包含 3 个 Actor 的简单程序。 Actor “BossActor”创建了 2 个 Acto
Akka 1.1.3 文档指出“become 方法对于许多不同的事情都很有用,但它的一个特别好的例子是它用于实现有限状态机 (FSM) 的示例”。在运行时热交换 Akka actor 的实现还有哪些其
我正在尝试使用参与者实现消息处理管道。管道的步骤包括读取、过滤、扩充以及最后存储到数据库中等功能。类似于此:http://sujitpal.blogspot.nl/2013/12/akka-conte
可以使用 actor.send() 或 actor.offer() 向 Actor 发送消息一旦我的 Actor 从其 channel 收到消息,我想返回响应。我该怎么做呢?我没有看到任何明显的内置方
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我目前正在尝试保存特殊 Actors所以如果加载旧 map ,我可以再次将它们放在 map 上。因此我想将它们放入 HashMap> monsterAtMap 中并从那里删除它们Stages .所以我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!