gpt4 book ai didi

c++ - 在 Qt 的另一个类中发出一个插槽信号

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:57:49 24 4
gpt4 key购买 nike

情况:我在 Qt 中有一个 Dialog 类,我在上面绘制了一个正方形光栅。正方形在 MySquare 类(MySquare:QGraphicsItem)中实现。

问题:我想向 Dialog 插槽 setTarget() 发出一个正方形被单击的信号(显然我想给它一些关于该正方形的信息,例如稍后它的 x 和 y 坐标)。但是,我得到了一个“未定义的对‘MySquare::targetChanged()”的引用错误。我一直在寻找解决方案,但没有找到;有人有想法吗?

编辑:我在 MySquare 中添加了一个 Q_OBJECT 宏,但是错误并没有消失,我得到了一个额外的“'undefined reference to 'vtable for MySquare()' 错误

dialog.h

class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT

public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);

~Dialog();


public slots:
void setTarget();

private:
Ui::Dialog *ui;
QGraphicsScene *scene;
};

对话框.cpp

Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);

scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);

MySquare *item;

item = new MySquare(30,30,30,30);
QObject::connect(item,SIGNAL(targetChanged()),this,SLOT(setTarget()));
}

void Dialog::setTarget(){
qDebug() << "signal recieved" << endl;
}

mysquare.h

#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>
#include <QObject>

class MySquare : public QGraphicsItem, public QObject
{

Q_OBJECT

public:
MySquare(int x,int y,int h, int w);
QRectF boundingRect() const;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
int x,y,h,w;

signals:
void targetChanged();

protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
};

mysquare.cpp

#include "mysquare.h"
#include <QGraphicsSceneDragDropEvent>
#include <QWidget>

MySquare::MySquare(int _x,int _y, int _w, int _h)
{

setAcceptDrops(true);
color=Qt::red;
color_pressed = Qt::green;
x = _x;
y = _y;
w = _w;
h = _h;
}


QRectF MySquare::boundingRect() const
{
return QRectF(x,y,w,h);
}


void MySquare::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
QRectF rec = boundingRect();
QBrush brush(color);

if (Pressed){
brush.setColor(color);
} else {
brush.setColor(color_pressed);
}

painter->fillRect(rec,brush);
painter->drawRect(rec);
}


void MySquare::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
Pressed=true;
update();
QGraphicsItem::mousePressEvent(event);

emit targetChanged();
}



void MySquare::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
Pressed=false;
update();
QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
qDebug() << "mouse Released";
}

void MySquare::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
qDebug() << "mouse Moved";
QDrag *drag = new QDrag(event->widget());
QMimeData *mime = new QMimeData;
drag->setMimeData(mime);
drag->exec();
}


void MySquare::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
//out of bounds check?
int x = pos().x();
int y = pos().y();

QGraphicsItem::keyPressEvent(event);

}

最佳答案

编辑:如果您有一个未定义的 vtable 引用,那么可能是因为您没有实现某些虚函数。您是否在某处实现了 MySquare 类的鼠标事件处理程序?您是否还实现了 MySquare 类的 boundingRect()paint() 函数?

旧答案:您需要在 MySquare 类中的开头 '{' 之后编写 Q_OBJECT 宏。此外,Qt 有时会提示多重继承。因此,不是从 QGraphicsItemQObject 继承,而是从 QGraphicsObject 继承。

链接器提示缺少函数定义的实际原因如下:当您将 Q_OBJECT 宏放入正确的位置时,Qt 元对象编译器 (MOC) 将生成一个新的项目的 cpp 文件,其中包含相应类的信号函数的定义。所以 Qt 为您实现了每个信号的功能。如果您不插入 Q_OBJECT 宏,则 MOC 不会为您做任何事情,并且链接器将丢失信号的函数定义。

关于c++ - 在 Qt 的另一个类中发出一个插槽信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14172374/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com