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c++ - SDL 按键

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:54:37 27 4
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我有这段代码:

while (SDL_PollEvent(&event)) {
if (event.type == SDL_KEYDOWN) {
switch(event.key.keysym.sym) {
case SLDK_UP: dir=1; break;
case SLDK_DOWN: dir=2; break;
case SLDK_RIGHT: dir=3; break;
case SLDK_LEFT: dir=4; break;
default: break;
}
}
else if (event.type == SDL_QUIT)
quit = true;

为了管理我正在编写的游戏的按键操作。 (顺便说一句,我正在关注 lazy foo 的第 8 个教程)

问题是编译器提示 SLDK_UPSLDK_DOWN 等等。它声明它们未在此范围内声明。有什么建议吗?

最佳答案

SLDK_* 有一个简单的拼写错误,应该是 SDLK_*

关于c++ - SDL 按键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16937034/

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