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android - Xamarin Android Assets.Open 抛出 FileNotFoundexception

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:54:06 25 4
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这似乎很容易,但不知道为什么我不能在没有 FileNotFound 异常的情况下使用 Assets.open 方法。

我遵循了 xamrain.com 中的一个示例 http://docs.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/

但仍然无法正常工作。

我在Assets文件夹下添加了一个txt文件将构建操作设置为“AndroidAsset”我还尝试将 COpy 设置为“始终复制”和“不复制”。

无论组合如何,我总是得到 FileNotFound 异常。

看起来很多开发人员也看到了这个问题,但我没有看到我可以尝试的答案。感谢有人能阐明这个简单的主题。

提前致谢

最佳答案

首先,如果不查看您的代码,就不可能发现您可能遗漏的任何错误。很容易遗漏文件名问题或其他不太明显的问题。

虽然是推测性的,但我会尝试给您一些指示。

“复制到输出目录”设置对于 Android 资源并不重要。 AndroidAsset 的构建操作将确保该文件包含在应用程序包中,允许您使用 Assets.Open() 加载它。

要确认这一点,请查看 bin/debug 或 bin/release 文件夹中已编译的 .apk 文件。 .apk 文件只是一个存档文件,因此您可以使用 winrar 或 7-zip 打开它,或者将其重命名为 .zip,Windows 将打开它。

如果该文件位于 Assets 文件夹中,则您的代码可能存在问题。您应该将其发布在您的问题中。如果该文件不存在,请尝试清理您的项目,或删除 bin 文件夹以强制重新构建并重新打包。

关于android - Xamarin Android Assets.Open 抛出 FileNotFoundexception,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23620901/

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