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c++ - 这些存储指针数组的方法有区别吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:54:04 28 4
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我想下面的所有解决方案都是等效的(来自 4 的部分),但这只是偏好问题吗?

Object* myArray[10];                             // 1. C-style
std::array<Object*, 10> myArray; // 2. C++11
boost::ptr_array<Object, 10>myArray; // 3. Boost
std::array<std::unique_ptr<Object>, 10> myArray; // 4. taking ownership of the pointer

为什么 Boost 中没有一个类在 ptr_array 中执行第 4 行所做的事情? -喜欢的方式?是不是因为如果包含指针的类正在取得所有权并在必要时销毁对象,通常没有充分的理由存储指针数组?

我可以看到第 4 行的替代方案是使用对象数组而不是对象指针:std::array<Object, 10> myArray .

编辑:删除了问题中的“最佳方式”,因为它并不真正相关。

最佳答案

在编程中,不存在独立于目标的“最佳方式”。

所有变体都有其优缺点,您可以根据自己的意愿对其进行评估。放弃那些无望的,然后挑选一些剩下的。

关于c++ - 这些存储指针数组的方法有区别吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17410349/

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