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我有一个实时 Controller 应用程序,其中连接了许多不同类型的硬件设备。
所有设备共享大量代码,但每个设备也有一些特定于设备类型的内容。我正在尝试编写此代码以便于使用新型硬件进行扩展。
每个连接的设备都应该有一个在单独线程中运行的事件管理器函数。我想将通用的东西保留在基类中,我们称它为“设备”,并将特定于硬件的代码放在派生类中。
所以我创建了一个包含通用内容的 Device 基类,并使事件管理器成为纯虚拟的,然后每个派生类都实现了它。
然后在系统启动时,我创建了一个包含所有连接的硬件设备的 vector ,并将指向适当派生类实例的指针放入其中。
现在我想为 vector 中的每个实例启动一个 boost::thread,每个线程应该从 vector 中的那个实例执行事件管理器函数。
所以我尝试这样的事情:
Class Device {
...
boost::thread thread;
void manager() = 0;
...
}
Class SpecificDevice1 : public Device {
...
void manager();
}
SpecificDevice1::manager() {
...do stuff here...
}
Class SpecificDevice2 : public Device {
...
void manager();
}
SpecificDevice2::manager() {
...do stuff here...
}
Class Config {
...
std::vector<Device*> devices;
...
}
Config config;
...config.devices get populated with pointers to instances of SpecificDevice1 and SpecificDevice2...
for( auto &device : config.devices ) {
device->thread = boost::thread( device->manager );
};
我已经尝试了很多不同的排列,但我总是以
结束错误:没有匹配函数来调用 'boost::thread::thread()'
...即使我将设备动态转换为指向适当的 SpecificDeviceX 类的指针,我仍然会遇到相同的错误。
最佳答案
boost::thread
构造函数需要一个函数指针,和一个指向实际对象的实例(对于成员中的this
指针函数)。
为此可以使用 Thread Constructor with arguments :
device->thread = boost::thread(&Device::manager, device);
第一个参数是指向成员函数的指针,第二个是指向 Device
实例的指针。
要使它起作用,您还必须做另一项更改,那就是使 manager
函数成为 virtual
,因为将调用正确的函数:
Class Device {
...
boost::thread thread;
virtual void manager() = 0;
...
}
对了,既然你用的是支持C++11的编译器,我建议你改成std::thread
如果可能的话。
关于c++ - 如何启动一个运行成员函数的 boost::thread?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19181541/
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