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c++ - 覆盖继承的函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:51:27 24 4
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我有一个类Object和一些派生类,例如 class Bird : public Object .函数Object::RenderBird::Render被定义和实现。 (事实上​​,Bird::Render 调用了 Object::Render )

我还有一个 vector<Object*>它拿着一堆 Bird*秒。现在,在未来,这个 vector 还将包含其他类型的对象。

我的问题是:在不知道该 vector 元素类型的情况下,是否可以执行其特定的 Render功能,即可以

vector<Object*> objects;
object.push_back(new Bird());
// ...
objects[i]->Render(); // This should execute Bird::Render

据我所知,最后一行只执行Object::Render (这是有道理的,至于调用函数,这是一个普通的 Object )。

有什么办法可以改变吗?

最佳答案

Object::Render 应该是 virtual function 并且 Bird 应该覆盖 Render 函数。

class Object
{
public:
virtual ~Object() {}
virtual void Render() = 0;
};

void Object::Render() {}

class Bird : public Object
{
public:
void Render() { Object::Render(); }
};

vector<Object*> objects;
objects.push_back(new Bird());
objects[0]->Render();

关于c++ - 覆盖继承的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19700747/

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