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假设 ptr
是一个指向 T1
类型对象的指针,而 inst
是一个 T2
类型的实例:
T1* ptr(new T1);
T2 inst;
我相应地设计了 T1
和 T2
的方法,这意味着在 T1
中我几乎只有 void
将对 this
对象和 T2
对象进行操作的函数 我将拥有访问实际成员的方法。所以我终于像这样打了 2 个电话:
ptr->doSomething();
inst.doSomething();
考虑到这两个主要区别(指针与实例和实际调用 ->
与 .
)以及可能使用 this
与成员值
,在多线程和高性能环境下,ptr
和inst
上强加的内存模型是一样的吗?上下文切换、堆栈创建/分配、访问值等的成本如何?
编辑:
奇怪的是,没有人将分配器称为可以改变分配或位置游戏的新玩家。
我想把重点放在内存模型上,硬件内部的工作方式(主要是 x86 和 ARM)。
最佳答案
您的问题似乎很简单:调用“ptr->something()”和“instance.something()”有什么区别?
从函数“有”的角度来看,绝对没有。
#include <iostream>
struct Foo {
void Bar(int i) { std::cout << i << "\n"; }
};
int main() {
Foo concrete;
Foo* dynamic = new Foo;
concrete.Bar(1);
dynamic->Bar(2);
delete dynamic;
}
编译器只生成一个 Foo::Bar() 实例,它必须处理这两种情况,因此不可能有任何区别。
唯一的变化,如果有的话,是在调用站点。当调用 dynamic->Bar()
时,编译器将发出等同于 this = dynamic; 的代码。调用 Foo0Bar
将“dynamic”的值直接传输到“this”所在的位置(寄存器/地址)。在 concrete.Bar
的情况下,具体将在堆栈上,因此它会发出略有不同的代码以将堆栈偏移量加载到相同的寄存器/内存位置并进行调用。函数本身将无从得知。
---- 编辑----
这是来自“g++ -Wall -o test.exe -O1 test.cpp && objdump -lsD test.exe | c++filt”的程序集,上面的代码集中在 main 上:
main():
400890: 53 push %rbx
400891: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp
400895: bf 01 00 00 00 mov $0x1,%edi
40089a: e8 f1 fe ff ff callq 400790 <operator new(unsigned long)@plt>
40089f: 48 89 c3 mov %rax,%rbx
4008a2: be 01 00 00 00 mov $0x1,%esi
4008a7: 48 8d 7c 24 0f lea 0xf(%rsp),%rdi
4008ac: e8 47 00 00 00 callq 4008f8 <Foo::Bar(int)>
4008b1: be 02 00 00 00 mov $0x2,%esi
4008b6: 48 89 df mov %rbx,%rdi
4008b9: e8 3a 00 00 00 callq 4008f8 <Foo::Bar(int)>
4008be: 48 89 df mov %rbx,%rdi
4008c1: e8 6a fe ff ff callq 400730 <operator delete(void*)@plt>
4008c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
4008cb: 48 83 c4 10 add $0x10,%rsp
4008cf: 5b pop %rbx
4008d0: c3 retq
我们的成员函数调用在这里:
混凝土.酒吧(1)
4008a2: be 01 00 00 00 mov $0x1,%esi
4008a7: 48 8d 7c 24 0f lea 0xf(%rsp),%rdi
4008ac: e8 47 00 00 00 callq 4008f8 <Foo::Bar(int)>
动态->条形图(2)
4008b1: be 02 00 00 00 mov $0x2,%esi
4008b6: 48 89 df mov %rbx,%rdi
4008b9: e8 3a 00 00 00 callq 4008f8 <Foo::Bar(int)>
很明显,“rdi”用于保存“this”,第一个使用堆栈相关地址(因为 concrete
在堆栈上),第二个简单地复制“rbx”的值",它具有之前“new”的返回值(mov %rax,%rbx
在调用 new 之后)
---- 编辑 2 ----
除了函数调用本身,就必须在对象内构造、拆除和访问值的实际操作而言,堆栈通常更快。
{
Foo concrete;
foo.Bar(1);
}
通常比
Foo* dynamic = new Foo;
dynamic->Bar(1);
delete dynamic;
因为第二个变体必须分配内存,而且一般来说,内存分配器很慢(它们通常有某种锁来管理共享内存池)。此外,为此分配的内存可能是缓存冷的(尽管大多数库存分配器会将 block 数据写入页面,导致它在您开始使用它时变得有点缓存热,但这可能会导致页面错误,或从缓存中推出其他内容)。
使用堆栈的另一个潜在优势是通用缓存一致性。
int i, j, k;
Foo f1, f2, f3;
// ... thousands of operations populating those values
f1.DoCrazyMagic(f1, f2, f3, i, j, k);
如果 DoCrazyMagic
中没有外部引用,那么所有操作都将在一个小的内存区域中发生。相反,如果我们这样做
int *i, *j, *k;
Foo *f1, *f2, *f3;
// ... thousands of operations populating those values
f1->DoCrazyMagic(*f1, *f2, *f3, *i, *j, *k);
可以想象,在复杂的场景下,变量会分布在多个页面中,并可能导致多个页面错误。
但是 - 如果“数千次操作”足够密集和复杂,我们放置 i、j、k、f1、f2 和 f3
的堆栈区域可能不再“热” .
换句话说:如果滥用堆栈,它也会成为有争议的资源,并且相对于堆使用的优势会被边缘化或消除。
关于c++ - 这两个函数调用在内存管理方面的差异?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19947370/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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