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我正在创建一个骰子游戏。我正在构建文件,但出现以下错误:
No matching function for call to Dice::Dice
main.cpp:
#include "Dice.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main (){
Dice d(1,6);
cout << d.getRoll() << endl;
return 0;
}
Dice.h:
#ifndef DICE_H
#define DICE_H
class Dice
{
public:
Dice();
void getRoll(int m, int n);
};
#endif
Dice.cpp:
#include "Dice.h"
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
Dice::Dice()
{}
void Dice::getRoll(int m, int n) {
srand(time(0));
(rand() % n)+m;
}
最佳答案
我看到代码有几个问题。以下是我的修复和提示:
首先,Dice
的构造和方法调用将无法编译:
Dice d(1,6); // you give arguments to the constructor
cout << d.getRoll() << endl; // your method call has no arguments
但是你定义了:
Dice(); // constructor takes no arguments
void getRoll(int m, int n); // method takes arguments
其次,srand
只需要执行一次,而不是每次调用 roll 时——也许在 main 函数中:
srand( (unsigned)time( NULL ) );
这会生成生成器的种子,这样每次程序运行时您都应该获得不同的随机数。只调用一次,在第一次掷骰子之前。
第三,您的 getRoll
函数不返回任何内容,这意味着您没有返回任何值。你应该根据它们在现实中或你的规范中代表的想法来命名你的变量:
int Dice::getRoll(int maxEyes) { // Still no good abstraction
(rand() % maxEyes) + 1;
}
真正的骰子在运行时不会改变它的maxEyes
。为什么不尝试一些面向对象而不是函数库类。想想一个真正的骰子对象!下面是一个骰子抽象:
#include "Dice.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
Dice::randomize(); // Try commenting this out and run the program several times, check the result, then comment it back in
Dice diceWith6Sides(6);
cout << "The 6 sided dice rolls a " << diceWith6Sides.getRoll() << endl;
cout << "The 6 sided dice rolls a " << diceWith6Sides.getRoll() << endl;
cout << "The 6 sided dice rolls a " << diceWith6Sides.getRoll() << endl;
Dice diceWith20Sides(20);
cout << "The 20 sided dice rolls a " << diceWith20Sides.getRoll() << endl;
cout << "The 20 sided dice rolls a " << diceWith20Sides.getRoll() << endl;
cout << "The 20 sided dice rolls a " << diceWith20Sides.getRoll() << endl;
return 0;
}
#ifndef DICE_H
#define DICE_H
class Dice
{
public:
Dice(int sides);
int getRoll();
static void randomize(); // Call only once
private:
int sides;
};
#endif
#include "Dice.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
Dice::Dice(int sides) :
sides(sides)
{
}
int Dice::getRoll()
{
return ((rand() % sides) + 1);
}
void Dice::randomize()
{
srand((unsigned)time(NULL));
}
希望这是一个好的起点。玩得开心!
关于c++ - 没有用于调用 Dice::Dice(类构造函数)的匹配函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20083748/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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