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我正在重写这个函数:
long rng(long low, long high)
{
return low + long((high - low + 1) * double(rand() / double(RAND_MAX + 1.0)));
}
将其更新为 C++11 和 Mersenne Twister。
long rng(long low, long high)
{
static std::mt19937 rnumber; // Mersenne Twister
std::uniform_int_distribution<unsigned> u (low, high);
return u(rnumber);
}
现在这似乎可行,但我的 C++11 书中指出,在类似的情况下,引擎和分发器都应该是“静态的”。问题是我想调用具有不同范围的函数,如果我将分发器设置为静态,则范围始终相同。
那么应该如何正确处理呢?
另外两个问题:
为什么 Stroustrup 的书似乎建议我应该使用 {low, high} 而不是 (low, high)?有什么区别?
是否有可能使用 gcc 4.8.1 并且没有优化 rand 的速度是 Mersenne 的两倍,而使用 -O3 rand 具有相同的性能,而 Mersenne 实际上变得比 rand 更快?
最佳答案
当您使用 operator()
时,允许分布计算多个随机数,只要 g.operator()
的调用次数是摊销常量.
因此使用 a static distribution and a non-static one 之间存在显着差异:
#include <iostream>
#include <random>
template <class Generator>
double use_rand(Generator & g){
std::normal_distribution<double> d;
return d(g);
}
template <class Generator>
double use_rand_static(Generator & g){
static std::normal_distribution<double> d;
return d(g);
}
int main(){
std::mt19937 rnumber{5};
std::cout << "non-static version:\n";
std::cout << use_rand(rnumber) << "\n";
std::cout << use_rand(rnumber) << "\n\n";
rnumber.seed(5);
std::cout << "static version:\n";
std::cout << use_rand_static(rnumber) << "\n";
std::cout << use_rand_static(rnumber) << std::endl;
return 0;
}
non-static version:0.107794-0.199707static version:0.107794-0.0306363
如您所见,第二个值不同。其原因隐藏在 normal_distribution::operator()
的实现中,它每隔一次迭代计算两个值。
这个实现定义的行为实际上是只要您想使用来自相同概率空间(也称为 static
)的值就应该使用相同分布的原因。但是,由于您经常要更改 low
和 high
,因此您正在更改概率空间,因此使用新的分布很好(创建大多数分布实际上非常便宜,但是为每个值使用一个新值可能会变得昂贵)。
关于c++ - 随机数函数 (C++11),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20827812/
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好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
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在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
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我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
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已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
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function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!