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有没有办法在 C++ 中使用 const std::type_info&
作为模板参数?
例如
template < typename T > class A
{
public:
A(){}
const std::type_info& type() const
{
return typeid(T);
}
};
template < typename T > void Do()
{
// Do whatever
}
int main()
{
A<int> MyA;
// Something like: Do<MyA.type()>(); or Do<typeid(MyA.type())>();
}
最佳答案
您不能将运行时类型信息用作编译时模板参数。
在 C++11 中,decltype
可以为您提供表达式的静态类型:
Do<decltype(MyA)>();
从历史上看,最好的办法是使用另一个函数模板从其参数推断类型:
template <typename T> void Do(T const &) {Do<T>();}
Do(MyA);
关于C++ type_info 作为模板(类型名)参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21439278/
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为什么下面的例子: #include #include template void fun(const T& param) { std::cout << "T = " << typ
这个问题在这里已经有了答案: Is it possible to print a variable's type in standard C++? (25 个答案) 关闭 2 年前。 我用g++编译
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我正在微优化 code for identifying object types .我假设我可以使用以下方法检查在同一模块中实例化的两个对象是否具有相同的类型: SomeCommonBase& fir
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可以定义一个 constexpr std::type_info 上的指针任何类的对象 T .该语言是否允许在编译时比较此类指针的相等性? 例如: #include template inline
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我有一组多态 C++ 类,它们都由同一个模块 (Windows DLL) 实例化。现在有两个指向此类的指针并调用了 typeid: SomeCommonBase* first = ...; //val
我是一名优秀的程序员,十分优秀!