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我正在处理的代码具有以下形式:
现在和下一个缓冲区之间的乒乓球
我的问题:是否有一个通用的模式来加速这样一段代码?
附带问题:我可以使用 STL 算法以更好/更好的方式实现它吗?
std::vector<double> ping;
std::vector<double> pong;
ping.reserve(1000000);
pong.reserve(1000000);
std::vector* now= &ping;
std::vector* next = &pong;
Initialize(now); // Fill first timestep
for(size_t t = 0; t < 1000; t++) // timesteps
{
size_t M = now->size();
size_t N = calcNewRefinement(t, now);
next->resize(N);
for(size_t i = 0; i < N; i++) // all elements
{
for(size_t j = 0; j < now->size(); j++)
{
if (j > 0 && j < N)
(*next)[i] += ExpensiveFunction((*now)[j-1], (*now)[j], (*now)[j+1], (*next)[i])
else if (j == 0)
(*next)[i] += ExpensiveFunction2((*now)[j], (*now)[j+1], (*next)[i])
else if (j == M-1)
(*next)[i] += ExpensiveFunction3((*now)[j-1], (*now)[j], (*next)[i])
}
}
vector<double> *intermediate = now;
now = next;
next = intermediate;
}
最佳答案
优化的一般建议是做 profiling第一的。我假设您已经这样做了,并且发现您的“复制和访问操作”(如问题中所述)必须进行优化。
在这种情况下,请注意名称 ExpensiveFunction
具有误导性,因为当一些复制和访问操作在您的代码中如此重要时,它不可能很昂贵。
优化的“一般模式”是:查看您的内部循环,并尝试删除不必要的操作。
在你的例子中,你有以下内容:
for (...; j < now->size(); ...)
- 尝试替换 now->size()
通过 M
- 很有可能你的编译器已经做到了,但你永远不知道......if (j > 0 && < j < N)
- 如果将循环分为 3 个部分(第一次迭代;中间迭代;最后一次迭代),则可以完全删除这些检查now[j-1], now[j], now[j+1]
- 一些 C++ 实现坚持对每次访问进行数组边界检查(C++ 不需要);如果您的是这样,请尝试禁用检查,或更换您的 std::vector
通过 std::array
或者(如果它没有帮助)通过 C 风格的数组next[i] = ...
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