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Person(const string &name)
{
mName=name;
}
Person(string name)
{
mName=name;
}
mName是私有(private)成员变量
所以我创建了一个名为 Person 的类。我想知道 const string &name 和 string name 之间有什么区别。我试过只输入 string &name 但它给了我一条错误消息。
我知道 & 是一个引用,几乎就像一个地址?我猜 const 是必需的,因为引用是一个常量?另外,为什么 string &name 不起作用?
这是我得到的错误信息
候选构造函数(隐式拷贝构造函数) 不可行:没有已知的从“const char [4]”到“const Person”的转换 对于第一个参数
候选构造函数不可行:没有已知的转换 第一个参数从“const char [4]”到“string &”(又名“basic_string,分配器> &”) 人(字符串和名字)
最佳答案
选项 #1 - 按值传递参数,使用 Person(string name)
:
string
构造函数被调用,并在堆栈上创建一个临时的 string
实例。
Person
构造函数被调用。
string
使用临时实例调用析构函数。
选项 #2 - 通过引用传递参数,使用 Person(const string& name)
:
string
实例(其 4 字节或 8 字节地址)的引用被放置在堆栈上。
Person
构造函数被调用。
如您所见,选项 #2 通常更有效。
编译错误可能是类似Person x("abc")
的结果:
编译器首先搜索一个 Person
构造函数,它采用您传递的参数的显式类型。在本例中,它是您尚未定义的 Person(const char[])
。
然后,编译器搜索任何其他采用“可转换”类型的 Person
构造函数。由于 operator const string&(const char[])
存在,编译器可以将参数 "abc"
从 const char[]
转换为 常量字符串&
。因此,如果您定义了 Person(const string& name)
,那么您的代码将成功编译。
最后,编译器会为您定义的每个 Person
构造函数解释为什么它不适合您的调用。在这种情况下,它告诉您没有 operator string&(const char[])
,这允许它从 const char 转换参数
到 "abc"
[]string&
在调用你的 Person(string&)
构造函数之前。
关于c++ - c++ 的构造函数中的 const string &name 和 string name 之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21620776/
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