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我发现自己像这样编写了一个手工制作的 while
循环:
std::list<T> foo; // In my case, map, but list is simpler
auto currentPoint = std::begin(foo);
while (true) {
// Let's say the container has > 0 elements
auto nextPoint = std::next(currentPoint);
if (nextPoint == std::end(foo))
break;
// Do stuff with *currentPoint and *nextPoint
currentPoint = nextPoint;
}
按照 Sean Parent 的建议 (no raw loops),我尝试用标准算法和漂亮的 lambda 替换那个 while
循环,但我找不到合适的算法来迭代滑动窗口上的 map (一次 2 个元素)。带有 next
的简单 for_each
不起作用,因为 for_each
将对元素的引用传递给 lambda,我无法调用 next
就可以了。
std::for_each(
std::begin(skylineMap),
// Let's say the container has > 0 elements
std::prev(std::end(skylineMap)),
[&](const typename decltype(skylineMap)::value_type ¤tPoint) {
auto nextPoint = ???; // next(currentPoint) wouldn't work, of course
// Do stuff with currentPoint and nextPoint
}
);
编辑:删除我想做的操作示例;这个例子似乎更令人困惑而不是澄清。
最佳答案
有几个选项可以使用预先存在的函数来执行此操作。
一种是使用 zip 类型的函数,例如带有 5 个参数和两个范围的 std::transform
重载:[c.begin() + 1, c. end())
和 [c.begin(), c.end() - 1)
。或者 for_each
和 boost::zip_iterator
。这主要只对大小为 2 的窗口有用。
另一种方法是将 for_each
与 boost::counting_iterator
一起使用,这样您的回调实际上会收到一个迭代器,它可以前进以访问相邻元素。当您的回调知道它想要使用的范围大小时,这将很有用。
你也可以组合它们,在 boost::counting_iterator
上使用 boost::zip_iterator
传递一个 [begin, end)
对回调的迭代器。这很有用,因为它可以让调用者确定窗口大小。
对于一次性的,我会只编写 for 循环。
最后,如果您经常使用它,您可以将该 for 循环打包到您自己的算法函数中——它们是直接的模板。这可能比使用上述任何一种方法的复杂性低得多。
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