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c++ - 如何使用动画将 3ds max 模型导入 C++/Open GL

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:48:58 25 4
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我想知道是否有人知道是否有办法将 3ds max 模型导入到 C++ 或 OpenGL 中并带有动画?

最佳答案

一种方法是将它们导出到 FBX 文件,然后使用 fbx sdk 编写 FBX 解析器。这样您将从文件中提取网格和其他数据并通过适当的 API 调用发送到 OpenGL。请注意,OpenGL 是一种低级图形 API,它无法理解开箱即用的文件格式或动画。动画是一个特别棘手的部分。

您还可以使用 Assimpn 库读取大量 3D 文件。虽然我不确定是否支持 FBX。

关于c++ - 如何使用动画将 3ds max 模型导入 C++/Open GL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21673114/

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