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我问了this question昨天,但我认为不清楚我最关心的是什么。在 C++ 中,我们有私有(private)继承和多重继承,这使我们能够通过仅从声明这些方法的类继承来向类添加 私有(private) 方法。也就是说,如果有一个类
class B {
public:
virtual void doMethodB();
};
和一个类
class A : private B {
virtual int doMethodA();
};
doMethodB()
可以从 doMethodA()
中调用,但不能从外部访问。
现在,我想在 C# 中模仿这种行为。没有多重继承或私有(private)继承。据了解,我可以想到四种方法来实现类似的东西,但仍然有严重的缺点:
首先:使用接口(interface)
,即
interface IB {
public void doMethodB();
};
class A : IB {
public void doMethodB();
int doMethodA();
};
但是,当我们这样做时,doMethodB()
是public
,并且必须在每个 继承自IB 的类中实现
。
第二种:使用静态方法
public static class B {
public static void doMethodB();
};
这样一来,只需要一个实现,但该方法仍然是公共(public)的,不能局限于某些类。
第三:使用扩展方法,比如that .然而,那样的话,该方法是在对象上调用的(即a.doMethodB()
),而不是“内部”。
第四:组合。
class A {
private B b;
public int doMethodA();
};
现在,B
的方法可以像 b.doMethodB()
一样只从 A
调用,但是现在还有关于序列化的其他问题, b == null
等
还有其他选择吗?如果不是,您认为“最好的”是所展示的哪一个?
最佳答案
关于带有接口(interface)的“第一个”提案:您还可以显式实现接口(interface):“实现接口(interface)的类可以显式实现该接口(interface)的成员。显式实现成员时,不能通过类实例访问它,只能通过接口(interface)实例访问。”见/来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288461%28v=vs.71%29.aspx
但是,我会选择合成方法。 “比继承更喜欢组合”,另请参阅 Prefer composition over inheritance?
理想情况下,我会通过依赖注入(inject)将构造函数注入(inject) B
到 A
中,这应该有助于减轻您对 b == null
的担忧。
注意:使用静态方法/扩展方法(也是静态方法......)使得单元测试A
(分别伪造B
)非常困难,这就是为什么我会完全放弃这些解决方案。
编辑:如果您不需要 B.doMethodB
可以从除 A
之外的任何人访问,您还可以将 B
设为 abstract
类和 B.doMethodB
一个 protected
方法。但我在想你已经知道了 ;-)(并且由于测试问题,我仍然倾向于组合而不是继承)。
关于c# - 在C#中通过继承向类添加私有(private)方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21901817/
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