- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在我的程序中,我有基本的 GeneralHeader、从 GeneralHeader 和 NetworkPacket 派生的 MacHeader,其成员 Headers 是 GeneralHeader 的标准列表:
//Packet.h
enum HeaderType_t {General_Header_type, MAC_Header_type};
class GeneralHeader {
public:
bool Valid;
HeaderType_t HeaderType;
void PrintMe();
};
struct MACHeader: public GeneralHeader {
long unsigned DestAddr:48;
long unsigned SourceAddr:48;
void PrintMe();
};
struct Packet_t {
list<GeneralHeader> Headers;//TODO GeneralHeader
list<GeneralHeader>::iterator it_Header; //TODO GeneralHeader
void PrintMe();
};
在实现 Packet_t 的 PrintMe() 时,应该根据 HeaderType 打印所有 header :如果有 GeneralHeader - 它将使用 GeneralHeader.PrintMe(),如果它是列表中的 MACHeader - 它将打印 MACHeader。打印我())我正在努力将 it_Header 迭代器从基本 GeneralHeader 转换为 Packet_t 方法 PrintMe() 中的派生 MACHeader:
//Packet.cpp
void GeneralHeader::PrintMe() {
std::cout << "Valid " << GeneralHeader::Valid << endl;
std::cout << "Header Type " << GeneralHeader::HeaderType << endl;
};
void HW_MACHeader::PrintMe() {
std::cout << "------------------------ " << endl;
std::cout << "---- MAC HEADER --- " << endl;
std::cout << "------------------------ " << endl;
GeneralHeader::PrintMe();
};
void NetworkPacket_t::PrintMe() {
std::cout << "Valid Packet " << NetworkPacket_t::ValidPacket << endl;
for (it_Header = Headers.begin(); it_Header != Headers.end(); it_Header++) {
switch (it_Header->HeaderType) {
case MAC_Header_type:
static_cast<HW_MACHeader*>(it_Header)->PrintMe();
break;
default:
std::cout << "default" << endl;
};
it_Header++;
};
};
错误:从类型“std::_List_iterator”到类型“MACHeader*”的无效 static_cast
感谢您的帮助。
最佳答案
理想的/正常的多态方式是:将 PrintMe() 重新定义为虚函数,这样就不需要强制转换了:
class GeneralHeader {
public:
bool Valid;
HeaderType_t HeaderType;
virtual void PrintMe();
};
class MACHeader: public GeneralHeader {
long unsigned DestAddr:48;
long unsigned SourceAddr:48;
public:
void PrintMe();
};
还使用指向 GeneralHeader 的指针 vector :
list<GeneralHeader*>::iterator it_Header;
然后你可以:
(*it_Header)->printMe();
for 循环会更简单:
for (it_Header = Headers.begin(); it_Header != Headers.end();++it_Header)
(*it_Header)->PrintMe();
我不知道你为什么需要 it_Header 作为类的成员?它不能只是循环的本地吗?
关于c++ - 通过 C++ 中的标准迭代器将基类转换为派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22327686/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!