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Herb Sutter 的 Guru of the Week #4, "Class Mechanics" ,教导重载运算符的“a op b”形式应该根据“a op= b”形式实现(参见解决方案中的第 4 点).
例如,他展示了如何为 +
运算符执行此操作:
T& T::operator+=( const T& other ) {
//...
return *this;
}
T operator+( T a, const T& b ) {
a += b;
return a;
}
他指出 operator+
中的第一个参数是有意按值传递的,因此如果调用者传递一个临时值,它可以被移动。
请注意,这要求 operator+
是非成员函数。
我的问题是,如何将此技术应用于 CRTP 中的重载运算符?基类?
假设这是我的 CRTP 基类及其 operator+=
:
template <typename Derived>
struct Base
{
//...
Derived operator+=(const Derived& other)
{
//...
return static_cast<Derived&>(*this);
}
};
如果我放弃“按值传递第一个参数”优化,我可以看到如何根据 operator+=
将 operator+
实现为成员函数:
template <typename Derived>
struct Base
{
//...
Derived operator+(const Derived& other) const
{
Derived result(static_cast<const Derived&>(*this);
result += other;
return result;
}
};
但是有没有办法在使用优化的同时做到这一点(并因此使 operator+
成为非成员)?
最佳答案
实现Herb建议的正常方式如下:
struct A {
A& operator+=(cosnt A& rhs)
{
...
return *this;
}
friend A operator+(A lhs, cosnt A& rhs)
{
return lhs += rhs;
}
};
将其扩展到 CRTP:
template <typename Derived>
struct Base
{
Derived& operator+=(const Derived& other)
{
//....
return *self();
}
friend Derived operator+(Derived left, const Derived& other)
{
return left += other;
}
private:
Derived* self() {return static_cast<Derived*>(this);}
};
如果您尽量避免使用 friend
在这里,您意识到它几乎是这样的:
template<class T>
T operator+(T left, const T& right)
{return left += right;}
但仅对派生自 Base<T>
的事物有效,这样做既棘手又难看。
template<class T, class valid=typename std::enable_if<std::is_base_of<Base<T>,T>::value,T>::type>
T operator+(T left, const T& right)
{return left+=right;}
此外,如果它是 friend
类的内部,那么它在技术上不在全局命名空间中。所以如果有人写了一个无效的 a+b
Base
都不是,那么您的过载将不会导致 1000 行错误消息。免费的类型特征版本可以。
T operator+(T&&, T) //left side can't bind to lvalues, unnecessary copy of right hand side ALWAYS
T operator+(T&&, T&&) //neither left nor right can bind to lvalues
T operator+(T&&, const T&) //left side can't bind to lvalues
T operator+(const T&, T) //unnecessary copies of left sometimes and right ALWAYS
T operator+(const T&, T&&) //unnecessary copy of left sometimes and right cant bind to rvalues
T operator+(const T&, const T&) //unnecessary copy of left sometimes
T operator+(T, T) //unnecessary copy of right hand side ALWAYS
T operator+(T, T&&) //right side cant bind to lvalues
T operator+(T, const T&) //good
//when implemented as a member, it acts as if the lhs is of type `T`.
如果移动比复制快得多,并且您正在处理交换运算符,您可能有理由重载这四个。但是,它仅适用于交换运算符(其中 A?B==B?A,所以 + 和 *,但不适用于 -、/或 %)。对于非交换运算符,没有理由不使用上面的单个重载。
T operator+(T&& lhs , const T& rhs) {return lhs+=rhs;}
T operator+(T&& lhs , T&& rhs) {return lhs+=rhs;} //no purpose except resolving ambiguity
T operator+(const T& lhs , const T& rhs) {return T(lhs)+=rhs;} //no purpose except resolving ambiguity
T operator+(const T& lhs, T&& rhs) {return rhs+=lhs;} //THIS ONE GIVES THE PERFORMANCE BOOST
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