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C++ - 如何将 default_random_engine 正确绑定(bind)到两个不同的 uniform_int_distributions

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:46:33 26 4
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我正在尝试使用 std::uniform_int_distribution 的两个不同对象绑定(bind)(使用 std::bind )与同一对象 std::default_random_engine作为参数(如此处所述 http://www.cplusplus.com/reference/random/ ),但将它们绑定(bind)在一起会导致与未绑定(bind)时不同的行为:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <random>

using namespace std;

int main()
{
default_random_engine generator;

int dist1Max = 10, dist2Max = 10;

uniform_int_distribution<int> dist1(1, dist1Max);
uniform_int_distribution<int> dist2(1, dist2Max);

function<int()> boundDist1 = std::bind(dist1, generator);
function<int()> boundDist2 = std::bind(dist2, generator);

for (int i=0; i<10; ++i)
{
cout << boundDist1() << " " << boundDist2() << endl;
}
cout << endl;

for (int i=0; i<10; ++i)
{
cout << dist1(generator) << " " << dist2(generator) << endl;
}
}

第二个循环生成我想要的随机数,而在第一个循环中 boundDist1()boundDist2()在循环的每个循环中总是产生相同的数字。

所以我的问题是:
std::bind如何更改函数调用的行为以及如何避免此问题?

最佳答案

问题是默认情况下,bind 会将其参数复制到闭包中,而不是创建对它们的引用。随机引擎是可复制的,你会得到两个不同的引擎来创建相同的数字。

您需要使用 std::ref 将生成器包装在 bind 中.这告诉 bind 您想要保留对引擎的引用,而不是复制它。

function<int()> boundDist1 = std::bind(dist1, std::ref(generator));
function<int()> boundDist2 = std::bind(dist2, std::ref(generator));

这是一个 ideone run with it .

关于C++ - 如何将 default_random_engine 正确绑定(bind)到两个不同的 uniform_int_distributions,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23449243/

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