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c++ - 使用派生类自动转换

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:44:15 32 4
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我有一个名为 Action 的类和一个派生自 ActionMoveAction 并且我有一个包含变量的对象: Action action_to_perform。现在我为这个变量分配了一个新的 MoveAction。这些 Action 类包含一个方法 perform()MoveAction 执行Action 的执行以外的操作。当我打电话时

object->action_to_perform

然后它调用 Action 的 perform 方法,当它被设置为一个 MoveAction 对象时。如何自动将其转换为 MoveAction?

编辑:

Action .h:

class Action
{
public:
Action();
virtual ~Action();

virtual void perform();
protected:
private:
};

移动操作.h:

class MoveAction : public Action
{
public:
MoveAction(int, int);
virtual ~MoveAction();

int dx, dy;

virtual void perform();
protected:
private:
};

在 Player.cpp 中:

Action action_to_perform;
...
action_to_perform = MoveAction(0, 1);

最佳答案

您遇到了 object slicing 的问题.

您需要存储指向Action 的指针。

Action* action_to_perform = NULL;
...
action_to_perform = new MoveAction(0, 1);
action_to_perform->perform();

应该可以。

为了简化内存管理,最好存储一个智能指针,例如shared_ptrunique_ptr

std::unique_ptr<Action> action_to_perform;
...
action_to_perform.reset(new MoveAction(0, 1));
action_to_perform->perform();

关于c++ - 使用派生类自动转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25390902/

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