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我是 RxJava 新手,需要一些帮助来完成我的任务。
1.
我有一项服务,应该以每秒一个的速度绘制形状,并返回具有该形状的 Observable。这意味着,方法应在请求后一秒后返回形状。毫不拖延地它就起作用了。有人告诉我要使用计时器,但实现起来遇到困难。
我尝试使用类似的东西,但它没有返回任何内容:
public Observable<PaintedCircle> paint(Shape shape) {
return Observable
.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
.flatMap(x -> Observable.just(new PaintedCircle(shape.getSize())));
}
当我在没有 flatMap
的情况下执行此操作时,它会立即返回对象。
2.
我的制作人生成了一个包含一定数量形状对象(圆形和正方形)的列表。我需要扔掉太小的圆圈,绘制形状(第一个问题中描述的服务),然后将形状放入“盒子”中 - 每个盒子按绘制后返回的顺序放入 5 block 。然后每个盒子的所有形状都应该打印到控制台。
问题:可以在公共(public)流中完成吗?怎么办?
我像这样开始了直播,但需要帮助才能继续:
Producer producer = new Producer();
Observable.from(producer.produceShapes(20))
.filter(shape -> shape instanceof Square || shape instanceof Circle && shape.getSize() > CIRCLE_MIN_SIZE)
.flatMap(shape -> shape.getPaintingService().paint(shape));
// .subscribe(System.out::print);
}
最佳答案
我不确定你的第一个问题,但如果你想每秒发出一个值,请查看 interval
运算符:timer
将发出一次第一秒后,然后完成。 intervale
将每秒发出一次(如果您不终止流,则将永远完成)
public Observable<PaintedCircle> paint(Shape shape) {
return Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.map(x -> new PaintedCircle(shape.getSize());
}
请注意:在这种情况下,可以使用 map
代替 flatMap
对于第二个问题,您可以查看运算符 buffer
:例如,您可以缓冲 5 个元素的列表中的项目
Producer producer = new Producer();
Observable.from(producer.produceShapes(20))
.filter(shape -> shape instanceof Square || shape instanceof Circle && shape.getSize() > CIRCLE_MIN_SIZE)
.flatMap(shape -> shape.getPaintingService().paint(shape));
.buffer(5)
// shapes will be a list of 5 shape
.map(shapes -> new Box(shapes))
.subscribe(box -> {
System.out.println("BOX ---> " + box.getName());
box.getShapes().foreach(System.out::println);
});
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