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编辑:
我正在以矩阵乘法为例学习多线程,我创建了这个程序:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <functional>
using namespace std;
int N = 50;
void do_multiply_for_row(const vector<vector<int> >& matrix, int i, int N, vector<int>& answer) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
answer[j] = 0;
for (int k = 0; k < N; k++) {
answer[j] += matrix[i][k] * matrix[k][j];
}
}
cout << "Done " << i << endl;
}
int main() {
vector<vector<int> > matrix(N, vector<int> (N, 0));
int x = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
matrix[i][j] = x++;
}
}
vector<vector<int> > result(N, vector<int> (N, 0));
vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < N; i++) {
threads.push_back(std::thread(std::bind(do_multiply_for_row, std::cref(matrix), i, N, std::ref(result[i]))));
}
for (int i = 0; i < threads.size(); i++) threads[i].join();
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j =0; j < N; j++){
cout << result[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
我最终会创建 50 个线程,但得到了 libc++abi.dylib:终止于类型为 std::__1::system_error 的未捕获异常:线程构造函数失败:资源暂时不可用
我创建的线程数量有限制还是我做错了什么?
最佳答案
线程实现是系统相关的,线程数量的限制也是如此。
您的错误消息显示:“resource_unavailable_try_again — 系统缺少创建另一个线程所需的资源,或者系统对将超出进程中的线程数。”(标准 c++,30.3.1.2/8):
对于 Linux,total number of threads on the system 有限制.
对于 Windows,没有 predefined limit to number of threads ,但它的内存消耗,特别是它的堆栈,实际上会将其限制为几千个事件线程。在 Mark Russinovitch's blog您可以找到一个工具来测试您自己系统的限制。
多线程效率有一个极限,即thread::hardware_concurrency()
.该值是硬件支持的线程数的近似值(但如果没有线索,该函数可能会返回 0):
您当然可以创建更多线程,但您的操作系统必须切换上下文才能让它们运行(即暂停一些正在运行的线程,让等待的线程也有机会执行)。这意味着一些线程不会真正并发运行。
如果您运行的线程少于 thread::hardware_concurrency()
,则您无法确定是否真正使用了并发:除您之外的其他进程也可能使用一些可用的容量。
从这个角度来看有两个提示。首先你可以插入一个 this_thread::yield();
在线程中,特别是如果它们有很重的循环。如果所有硬件线程都忙,这为其他线程提供了调度机会。其次,你可以考虑 thread pools :创建固定数量的线程,每次完成计算时从队列中挑选任务。
关于c++ - C++ 中的多线程抛出线程构造函数失败 : Resource temporarily unavailable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26691340/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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