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假设一个类有多个与对象顺序相关的成员,例如 A { T1 x; T2 y; };
.operator<
的标准执行我知道是
bool A::operator<(const A& a) {
return x < a.x || (x == a.x && y < a.y);
}
但这对我来说看起来非常低效,尤其是当 T1
是std::vector
. (当成员多的时候,读取和维护的效率就更差了。)
是否有一种“标准”C++ 方式 可以有效地比较事物?还是每个人都像这样走自己的路:
enum Cmp = {LESS,EQUAL,GREATER}
Cmp A::CompareTo(const A& a) {
const Cmp c1 = x.CompareTo(a.x);
if (c1 != EQUAL) return c1;
const Cmp c2 = y.CompareTo(a.y);
return c2;
}
对于 std::vector
一个人可能会使用 std::mismatch
实现这样的 CompareTo
?
(我确定这不是一个新问题,但 operator<
是一个糟糕的搜索词。)
最佳答案
如果您的类型有两个(或更多)成员,应该按字典顺序进行比较,您通常已经在脑海中确定了比较成员的顺序(即它们的“优先级”,例如,首先是“姓氏”,然后是“名字”,用于对地址列表中的人员进行排序)。
如果您有这样的固定顺序,则必须按此顺序检查它们(如果第一个不相等,则其他成员没有任何意义,因此您首先需要比较第一个成员)。
如果您不需要特定的顺序,请选择一些有效的顺序:将那些快的成员放在前面进行比较,然后将慢的放在最后,例如 vector 。
然后,在找到成员的“有效”顺序后(这里假设为 x
和 y
),要按字典顺序比较两个对象,请使用 tuple 用 std::tie
构造,可以很容易地扩展到两个以上的成员。并且请将运算符(operator)重载为非成员(member)。
bool operator<(const A& a, const A& b) {
return std::tie(a.x, a.y)
< std::tie(b.x, b.y);
}
如果您受困于 C++11 之前的编译器(或不支持元组的编译器),您可以使用 boost 的等价物。
关于c++ - 高效的 operator< 有多个成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26918912/
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