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我正在尝试重载 << 运算符以提供我想要的输出。当我运行以下代码时,它编译没有任何问题
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
using namespace std;
template <class type>
class matrix
{
public:
string _name;
int _rows, _columns;
type** _data;
matrix()
{
_name = "A";// Default name is A
_rows = 1;
_columns = 1;
_data = new type*[_columns];
_data[0] = new type[_rows*_columns];
_data[0][0] = 0;
}
matrix(int rows, int columns, string name)
{
_rows = rows;
_columns = columns;
_name = name;
_data = new type*[_columns];
_data[0] = new type[_rows*_columns];
for (int i=0; i<_columns; i++)
{
_data[i] = _data[0] + i*_rows;
}
for (int i=0; i<_columns; i++) //Initialise matrix elements to zeros
{for (int j=0; j<_rows; j++)
{
_data[i][j] = 0;
}
}
}
~matrix() // Destructor
{
_name = " ";
_rows = 0;
_columns = 0;
delete [] _data[0];
delete [] _data;
}
};
template<class type>
ostream &operator<<(ostream &os, matrix<type> &mat)
{
string name = mat._name;
int columns = mat._columns;
int rows = mat._rows;
cout<<"Matrix "<<name<<endl;
cout<<"Col: "<<columns<<" Row: "<<rows<<endl;
for (int i=0; i<rows; i++)
{for (int j=0; j<columns; j++)
{
cout<<mat._data[j][i];
cout<<" ";
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
main(){
// constructor
matrix<float> A(2,2, "A");
cout << A << endl; //Problematic
}
如果没有 << endl;,这段代码可以完美运行和输出。在 << endl 存在的情况下;但是我遇到了段错误和以下 valgrind 错误。我不确定为什么会抛出此错误
瓦尔格林德:
==3862== Invalid read of size 4
==3862== at 0x40D4FA7: std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.19)
==3862== by 0x40D44AD: std::ostream::operator<<(std::ostream& (*)(std::ostream&)) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.19)
==3862== by 0x8048B2E: main (check.cpp:85)
==3862== Address 0xfffffff5 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd
==3862==
==3862==
==3862== Process terminating with default action of signal 11 (SIGSEGV)
==3862== Access not within mapped region at address 0xFFFFFFF5
==3862== at 0x40D4FA7: std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::endl<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.19)
==3862== by 0x40D44AD: std::ostream::operator<<(std::ostream& (*)(std::ostream&)) (in /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.19)
==3862== by 0x8048B2E: main (check.cpp:85)
==3862== If you believe this happened as a result of a stack
==3862== overflow in your program's main thread (unlikely but
==3862== possible), you can try to increase the size of the
==3862== main thread stack using the --main-stacksize= flag.
==3862== The main thread stack size used in this run was 1048576.
==3862==
==3862== HEAP SUMMARY:
==3862== in use at exit: 38 bytes in 3 blocks
==3862== total heap usage: 3 allocs, 0 frees, 38 bytes allocated
PS: 我使用g++编译cpp文件如下:
>g++ -g -o a check.cpp
最佳答案
你需要有
return os ;
重载<< operator
并使用 os
而不是 cout
所有地方,以便将类对象序列化为任何 ostream
对象
template<class type>
ostream &operator<<(ostream &os, const matrix<type> &mat)
/* ~~~ Use const ref
to avoid copies and ensuring
you aren't modifying anything on mat object */
{
// ...
os << "Matrix "<<name <<endl;
//~~~
os << mat._data[j][i];
// ~~~
// etc...
return os ;
}
关于c++ - 重载 << 导致 valgrind 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26942797/
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