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c++ - sdl2摇杆不捕捉 "Pressed event"

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:41:26 24 4
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我有一个在 SDL(简单直接媒体层)上运行的应用程序。我已经将它移植到 SDL2。但是移植后joystick(SDL_PollEvent)只是捕获了joysticks按钮的释放事件。SDL2 中是否有任何错误或捕获新闻事件的设置?

最佳答案

我也有一个循环和切换语句。我只能通过这个循环获得操纵杆按钮的释放事件。

我在几秒钟前找到了答案。如果我在 SDL_Init 语句之前调用 SDL_SetHint(SDL_HINT_JOYSTICK_ALLOW_BACKGROUND_EVENTS,"1"),操纵杆按钮会获取按下和释放事件,否则轮询无法捕获按下事件。

关于c++ - sdl2摇杆不捕捉 "Pressed event",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28105533/

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