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我正在编写一个类来管理 OpenGL 应用程序的 GLEW 和 GLFW。框架需要以特定顺序初始化。正确的顺序是这样的:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
glfwInit();
GLFWwindow* w = glfwCreateWindow(1280, 720, "main", 0, 0);
glfwMakeContextCurrent(w);
glewInit();
// GL API is now available
我的类在其构造函数中初始化框架:
class Engine
{
struct GLEW { GLEW() { glewInit(); } };
struct GLFW { GLFW() { glfwInit(); } };
GLFW m_glfw;
// Window::Window calls glfwCreateWindow and glfwMakeContextCurrent
Window m_window;
GLEW m_glew;
// Program::Program requires GL API
Program m_program;
public:
// a simplified version of the real ctor
Engine(int width, int height, const char* name)
: m_window(width, height, name)
{
m_window.setWindowUserPointer(this);
}
};
我不得不求助于 GLEW
和 GLFW
虚拟结构,以便在正确的时间调用 gl*wInit
函数。这有效,但非常脆弱。我的程序的正确性取决于私有(private)成员的精确顺序这一事实让我很担心。
重要的是 glfwInit
和 glewInit
在应用程序的整个生命周期中都只被调用一次,但我可能会创建 Window
的多个实例> 和 Program
类。假定 Engine
类也将被实例化一次。
有更好的方法吗?我特别希望将框架初始化保留在 Engine
类中。等价地,我不想,比如说,将调用移动到 Window::Window
内的 glfwInit
(这没有任何意义,因为可能会创建许多窗口但是glfwInit
应该只调用一次)。
最佳答案
在 C++ 中,初始化是构造函数的工作,而清除是析构函数的工作。对于每次成功的初始化,您通常需要相应的清理操作。语言机制会自动执行此操作。
使用这种语言提供的支持称为 RAII,资源获取即初始化。
由于 OpenGL 的东西使用错误代码,您可能会考虑 std::system_error
而不仅仅是 std::runtime_error
;前者(自 C++11 起可用)带有错误代码。
由于 glfwInit
需要在全局范围内调用一次,因此我会自动执行该调用。一种方法是在类的构造函数中放置一个带有初始化的 static
变量,并在头文件中声明该类的虚拟常量。这确保了跨编译单元的单一公共(public)初始化。
关于c++ - 如何将函数 "between"称为私有(private)成员的构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28666522/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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