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我想知道类对象(不是实例,而是类)如何存储在内存中?
class A {
public:
int a;
virtual void f();
virtual ~A();
};
class B : public A {
public:
int b;
void f() final override;
};
我知道,在这种继承(B 派生自 A)的情况下,通常(标准没有强烈描述)我们有:
memory: ....AB...
其中 AB 是 B 的类对象(如果我理解正确的话)。如果我们更深入(尝试使用 clang 和 gcc),我们可以看到类似的东西(同样,标准中没有强烈描述):
A
vtptr*
int a
B
vtptr*
int b
好的,现在我们看到 a
和 b
属性存储在哪里。我们还看到了指向虚方法表的指针。但是vtptr*
(虚方法表)实际存储在哪里呢?为什么不靠近类(class)?或者它确实如此?
此外,还有另一个问题:我能够通过更改指针来更改虚方法表(简单逻辑)。我还可以安全地更改指向其方法的指针吗?
附言在您的问题中,您可以回答 gcc 和 clang。附言如果我在某处有误,请在您的回答中指出。
最佳答案
C++标准并没有规定虚函数机制应该如何实现。实际上,所有 C++ 实现都为每个类使用一个虚函数表,并在具有虚函数的类(称为多态类)的每个对象中使用一个虚函数表指针。但细节可能有所不同,特别是对于多重继承和虚拟继承。
你可以在斯坦利·李普曼的经典著作Inside The C++ Object Model中了解常见的选择。 .
询问虚函数表存储在“何处”没有多大意义。它很像任何静态变量:它的位置取决于实现并且几乎是任意的。而关于
” Why not near with the classes?
...这样的类没有存储在任何地方,它们不是对象,所以这没有意义,抱歉。
对于给定的实现,您可以更有意义地询问每个对象中的 vtable 指针存储在哪里?
通常这是在对象的开头,但如果您从非多态类派生,并添加一个虚函数,那么您可能会在其他地方获得 vtable 指针。或不。后一种可能性是 Derived*
到 Base*
的 static_cast
(或反之亦然)可以进行地址调整的主要原因,即不同于简单的reinterpret_cast
。
关于c++ - C++中虚方法表存储在哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28849103/
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