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上周,我读了一些很棒的概念,例如cpu中的缓存局部性和流水线。尽管这些概念很容易理解,但我有两个问题。假设可以在对象 vector 或对象指针 vector 之间进行选择(如this question所示)。
那么使用指针的一个论点是,整理较大的对象可能很昂贵。但是,我找不到何时应该将一个大对象调用。几个字节的对象是否已经很大?
反对指针的一个论点是缓存局部性的丧失。如果一个人使用两个 vector ,其中第一个 vector 包含对象并且不会被重新排序,而第二个 vector 包含指向这些对象的指针,是否有帮助?假设我们有一个包含200个对象的 vector ,并创建一个带有指向这些对象的指针的 vector ,然后随机地随机播放最后一个 vector 。如果我们使用指针遍历 vector ,缓存位置是否会丢失?
在我的程序中,我有城市对象,然后有大约200个指向这些城市的指针 vector ,这在我的程序中经常发生。为了避免每个城市有200个实例,我使用指针 vector 而不是城市 vector 。
最佳答案
这个问题没有简单的答案。您需要了解系统如何与内存交互,在容器上执行哪些操作以及其中哪些操作“重要”。但是通过了解概念以及什么会影响事物,您可以更好地了解事物的工作方式。因此,这里有一些关于该主题的“讨论”。
“缓存位置”主要是关于“将内容保存在缓存中”。换句话说,如果您查看A,那么B和A都位于B附近,那么它们很可能会一起加载到缓存中。
如果对象足够大以至于它们可以填充一个或多个高速缓存行(现代CPU的高速缓存行为64-128字节,移动高速缓存的行有时更小),则“行中的下一个对象”将始终不在高速缓存中[1 ],因此“ vector 中的下一个元素”的缓存局部性不太重要。对象越小,获得的效果越好-假设您以对象的存储顺序访问它们。如果选择一个随机数,则其他因素开始变得很重要[2],而缓存位置的重要性则要低得多。
另一方面,随着对象变大,将它们在 vector 中移动(包括增长,删除,插入以及“随机混洗”)将更加耗时,因为复制更多数据会变得更加广泛。
当然,与直接从 vector 中读取元素相比,始终需要从指针读取进一步的步骤,因为在获取pointee对象中的实际数据之前,必须先“读取”指针本身。同样,这在随机访问事物时变得更加重要。
我总是从“最简单的事情”开始(这取决于代码的整体结构,例如,有时创建指针 vector 会更容易,因为首先必须动态创建对象)。系统中的大多数代码无论如何对性能都不是至关重要的,所以为什么要担心它的性能-如果性能测试中没有发现问题,就让它正常工作并保持现状。
当然,同样,如果您要在容器中进行大量对象的移动,也许 vector 不是最佳容器。这就是为什么存在多个容器变量-vector
,list
,map
,tree
,deque
的原因-它们在访问和插入/删除以及线性遍历数据方面具有不同的特征。
哦,在您的示例中,您提到了200个城市对象-嗯,无论如何,它们可能都适合所有现代CPU的缓存。因此,将它们粘贴在 vector 中。除非城市包含该城市中每个人的 list ...否则,它本身可能应该是vector
(或其他容器对象)。
作为实验,请制作一个对std::vector<int>
和std::vector<int*>
执行相同操作的程序(例如用随机数填充,然后对元素进行排序),然后制作一个较大的对象(在其中粘贴一些整数数组,或类似的方法) ],使用一个整数,以便您可以对此执行完全相同的操作。改变所存储对象的大小,并查看其行为。在您的系统上,拥有指针比拥有普通对象的好处在哪里?当然,也可以改变元素的数量,以了解其效果。
[1]好吧,现代处理器使用高速缓存预取,它可以推测性地将“下一个数据”加载到高速缓存中,但是我们当然不能依靠它。
[2]这种情况的极端情况是与大量用户(数百万)的电话交换机。发出 call 时,将在表中查找 call 者和被 call 者。但是 call 者或被 call 者进入缓存的机会几乎为零,这是因为(假设我们正在与伦敦等大城市打交道)每秒发出和接收的 call 数量非常大。因此,缓存变得无用,而且情况变得更糟,因为处理器还缓存了页表条目,而且很有可能也已过时。对于这类应用程序,CPU设计人员拥有“巨大的页面”,这意味着内存被分为1GB的页面,而不是已经存在了一段时间的通常的4K或2MB的页面。这减少了“我们到达正确的位置”之前所需的内存读取量。当然,其他各种“大型数据库,不可预测的模式”也一样-航空公司,facebook,stackoverflow都存在此类问题。
关于c++ - 帮助缓存局部化的载体吗? (C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30297033/
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