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首先,我非常清楚 VirtualAlloc()
是如何工作的:当我保留内存块时,我得到的地址对齐到 64K 边界,(这个值可以很容易地通过 GetSystemInfo()
),然后当我提交页面时,我将它们放在页面大小边界上,通常是 4K。
我无法理解的是,为什么如果我使用 MEM_RESERVE
标志调用 VirtualAlloc()
(因此我正在保留页面)并且我指定了某个大小,比方说 4096,那么我将无法将该区域进一步增长到 64K?
我的意思是:当我提交页面时,我可以使用高达 4K 的内存,因为 Windows 将这些提交与页面大小对齐(当然,我正在提交页面!),但是当我保留区域时内存,Windows 不应该将我传递给 VirtualAlloc()
的区域大小对齐到 64K 吗?所有“浪费”的 15 页都去哪儿了?
所以如果我保留 4096 字节,我是否应该能够提交更多页面直到 65536 字节?似乎并非如此,因为如果我尝试这样做,VirtualAlloc()
会失败,并显示 ERROR_INVALID_ADDRESS
最后一个错误代码。
但是为什么?如果 Windows 真的保留 64K 边界上的页面,而我保留小于该大小的页面,我是否会永远丢失我不保留的页面?因为似乎没有办法再次提交它们,或者调整区域大小以适应我因较低保留而错过的 64K 边界。
那么,进程的虚拟空间会不会有空洞呢?为避免这种情况,我是否必须在 64K 边界上保留内存 always,因此当我always 时给 VirtualAlloc()
一个 64K 对齐的值 always正在保留页面?
当我使用 MEM_RESERVE|MEM_COMMIT
时会怎样?由于 MEM_RESERVE
标志,我不应该在那里传递 64K 对齐的大小吗?
我包含了一个我试过的小代码示例。正如你在这里看到的,第一个函数成功了,因为我保留了更多的页面,然后我的提交将有足够的“保留区域”来实际提交,但是在这种情况下,区域将是 < 64K,那些“丢失”的页面去哪儿了?
在第二种情况下,我只是 MEM_RESERVE|MEM_COMMIT
,因此提交其他页面只会失败,并显示 ERROR_INVALID_ADDRESS
最后一个错误代码。很公平,但在这里,为什么我不能提交更多页面,至少在 64K 边界上?为了不浪费地址和创建这些“漏洞”,我真的应该在 64K 边界上保留虚拟内存吗?如果我不遵循这个原则怎么办?我总是看到 很多 周围的代码只是调用带有 MEM_COMMIT|MEM_RESERVE
标志的 VirtualAlloc()
,不关心关于这个 64K 对齐的东西。他们是否以错误的方式分配内存?想法?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define PAGE_SZ 4096
bool
reserve_and_commit()
{
MEMORY_BASIC_INFORMATION mem_info;
void * mem, * mem2;
bool result = true;
mem =
VirtualAlloc(0, PAGE_SZ * 1, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (!mem)
{
result = false;
printf("VirtualAlloc1: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualAlloc1: MEM_RESERVE|MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
if (!VirtualQuery(mem, &mem_info, sizeof mem_info))
{
result = false;
printf("VirtualQuery: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualQuery: OK. BaseAddress:%p AllocationBase:%p AllocationProtect:%08X "
"RegionSize:%d State:%08X Protect:%08X Type:%08X\n",
mem_info.BaseAddress, mem_info.AllocationBase, mem_info.AllocationProtect,
(unsigned int)mem_info.RegionSize, (unsigned int)mem_info.State,
(unsigned int)mem_info.Protect, (unsigned int)mem_info.State);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
mem2 =
VirtualAlloc(mem, PAGE_SZ * 2, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (!mem2)
{
result = false;
printf("VirtualAlloc2: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualAlloc2: MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem2);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
if (!VirtualFree(mem, 0, MEM_RELEASE))
{
result = false;
printf("VirtualFree: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualFree: OK.\n");
return result;
}
bool
first_reserve_and_then_commit()
{
MEMORY_BASIC_INFORMATION mem_info;
void * mem_reserved, * mem_committed;
bool result = true;
mem_reserved =
VirtualAlloc(0, PAGE_SZ * 8, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
if (!mem_reserved)
{
result = false;
printf("VirtualAlloc1: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualAlloc1: MEM_RESERVE OK. Address: %p\n", mem_reserved);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
if (!VirtualQuery(mem_reserved, &mem_info, sizeof mem_info))
{
result = false;
printf("VirtualQuery1: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualQuery1: OK. BaseAddress:%p AllocationBase:%p AllocationProtect:%08X "
"RegionSize:%d State:%08X Protect:%08X Type:%08X\n",
mem_info.BaseAddress, mem_info.AllocationBase, mem_info.AllocationProtect,
(unsigned int)mem_info.RegionSize, (unsigned int)mem_info.State,
(unsigned int)mem_info.Protect, (unsigned int)mem_info.State);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
mem_committed =
VirtualAlloc(mem_reserved, PAGE_SZ * 1, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (!mem_committed)
{
result = false;
printf("VirtualAlloc2: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualAlloc2: MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem_committed);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
if (!VirtualQuery(mem_committed, &mem_info, sizeof mem_info))
{
result = false;
printf("VirtualQuery2: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualQuery2: OK. BaseAddress:%p AllocationBase:%p AllocationProtect:%08X "
"RegionSize:%ul State:%08X Protect:%08X Type:%08X\n",
mem_info.BaseAddress, mem_info.AllocationBase, mem_info.AllocationProtect,
(unsigned int)mem_info.RegionSize, (unsigned int)mem_info.State,
(unsigned int)mem_info.Protect, (unsigned int)mem_info.State);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
mem_committed =
VirtualAlloc(mem_committed, PAGE_SZ * 8, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (!mem_committed)
{
result = false;
printf("VirtualAlloc3: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualAlloc3: MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem_committed);
printf("\n-------------------------------------\n\n");
if (!VirtualFree(mem_reserved, 0, MEM_RELEASE))
{
result = false;
printf("VirtualFree: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
}
else
printf("VirtualFree: OK.\n");
return result;
}
int main()
{
first_reserve_and_then_commit();
reserve_and_commit();
return 0;
}
最佳答案
如您的程序所示,虚拟页面在分配时不会自动保留。当您使用 VirtualAlloc
保留单个页面时,将分配整个 64K 页面 block ,但仅保留一个页面。您只能提交已保留的页面,因此当您的程序尝试提交已分配但未保留的页面时,对 VirtualAlloc
的调用将失败。
至于为什么它以这种方式工作,简单的答案是这是它记录的工作方式。文档中没有任何地方声明 VirtualAlloc
将保留比您要求的更多的页面。我不知道微软为什么选择这种方式实现,但它似乎符合最小惊讶原则。特别是,通过将其主要隐藏在实现细节中,这意味着如果他们决定更改分配粒度大小,更少的程序会中断(但是,在这一点上,我认为微软不可能更改它。)它还可能减少跟踪保留页面所需的内存。
至于使用 VirtualAlloc
时的最佳实践是什么,我的建议是它通常应该只用于分配大于 64K 的内存,理想情况下更大。但是由于在分配小于 64K 的区域时不会丢失物理内存,只会丢失虚拟地址空间,因此对于许多程序来说这并不重要。作为调试辅助工具,我曾经在一个程序中使用了自定义版本的 malloc,因此它使用 VirtualAlloc
进行所有分配,其中大部分都比 4K 小得多,更不用说 64K 了。
关于c++ - 当我使用 VirtualAlloc() 和 MEM_RESERVE 保留内存时,我不应该能够在 64K 边界上增加我的分配吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31586303/
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virtualpointer=(char*) VirtualAlloc (NULL, (unsigned __int64) (1<<31), MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!