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我正在尝试在具有 PDB 文件的游戏服务器中实现一些功能。所有修改都编码在我 Hook 的 DLL 中。
I'm refering global functions using it pointer like this :
.cpp file
pXXX YYY = (pXXX) 0x00403B7F;
.h file
typedef <return_type_function>(*pXXX)(<args>);
extern pXXX YYY;
当我试图调用一个成员函数时,问题发生了。我读到一些关于引用成员函数不同的内容。我在 Class 1 中使用的函数都有效,但是当我尝试调用 Class 2 中的函数时,游戏服务器崩溃了。
为什么第 1 类中的功能有效?也许是因为 Class 1 有构造函数 Class 2 没有?所有功能都是公开的。
有人可以帮助我吗?谢谢,对不起我的英语。
最佳答案
C++ 非静态成员函数不仅仅是一个常规函数,因为:
同样在 C++ 中,您不能声明“指向给定整数返回整数的任何类的任何方法的指针”。因此,理论上指向方法的指针可能只是一个小整数,描述了您感兴趣的方法(假设该类在编译时是固定的和已知的)。
但是在实践中,对于 g++(Linux 64 位)中的非虚拟方法,指向方法的指针似乎只是指向常规函数的指针,该函数在所有其他函数之前接受额外的指针参数,遵循标准 x86-64阿比。
例如在类里面
struct Foo {
int k;
Foo(int k) : k(k) {}
int square(int x) { return k*x*x; }
int cube(int x) { return k*x*x*x; }
};
square
的代码是:
00000000004006d0 <_ZN3Foo6squareEi>:
4006d0: 8b 07 mov (%rdi),%eax ; get this->k in eax
4006d2: 0f af c6 imul %esi,%eax ; times x
4006d5: 0f af c6 imul %esi,%eax ; times x
4006d8: c3 retq
其中 %edi
是隐式的 this
参数,%esi
是输入的 x
参数和代码对于声明为
int meth(Foo *this_pointer, int x);
对于 g++,方法指针最终实际上是指向函数代码的指针(在特定情况下,该值是 0x00000000004006d0
)。
当然请注意,这仅适用于 Linux 64 位上的此版本的 g++。调用泛型类的泛型方法在可移植 C++ 中在概念上是不可能的,因为类的类型是方法签名的一部分,因此该区域中的所有内容都依赖于实现。
我希望其他 C++ 编译器也能采用类似的方法(使用真实代码地址可以提高调用效率),但您需要检查您的特定编译器/环境。
作为一个简单的例子考虑这段代码
#include <stdio.h>
struct MyClass {
int x;
MyClass(int x) : x(x) {
}
void dump(int y) {
printf("dump() called: x = %i, y = %i\n", x, y);
}
};
MyClass class1(1111);
MyClass class2(2222);
MyClass *getClass(int x) {
if (x == 1) return &class1;
if (x == 2) return &class2;
return NULL;
}
void (MyClass::*aptr)(int) = &MyClass::dump; // NEEDED
编译为共享库:
g++ -Wall -O3 -fPIC -shared mylib.cpp -o mylib.so
并考虑这个程序
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
int main(int argc, const char *argv[]) {
void *p = dlopen("./prg.so", RTLD_LAZY);
printf("p = %p\n", p);
if (p) {
void *(*geti)(int);
geti = (void *(*)(int)) dlsym(p, "_Z8getClassi");
void (*dump)(void *, int);
dump = (void (*)(void *, int)) dlsym(p, "_ZN7MyClass4dumpEi");
printf("geti = %p\n", geti);
printf("dump = %p\n", dump);
if (geti) {
for (int i=0; i<4; i++) {
void *q = geti(i);
printf("geti(%i) = %p\n", i, q);
if (q && dump) {
printf(" calling dump on the instance:\n");
dump(q, 33);
}
}
}
}
return 0;
}
正常编译为独立的可执行 C 程序(gcc,而非 g++)。
该程序将加载 C++ 库,并将在两个实例上调用 dump
方法,将它们声明为接受额外 this
参数的普通 C 函数。但是请注意
getClass
函数dump
根本不存在于共享库中(请参阅“需要”评论)。总而言之...您真的确定要弄脏它吗?
关于c++ - 从可执行文件中调用成员函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31723765/
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