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C++03 链接器 "already defined symbol"没有出现在中间文件中

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 02:36:49 26 4
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我在 visual studio 2005 上的一个大型项目中遇到了问题,我已经没有想法了。

我什至不能放一个有效的代码片段,因为我不知道有什么相关的,但我会尝试:

我需要让我的项目中的每个 .cpp 文件都有自己的 ID 号,并创建一个知道该 ID 的对象(可全局访问)的实例。我按照此线程上已接受答案的帮助 How to manage file unique IDs in c++并使其在沙盒环境中工作。

添加文件,给它们一个唯一的#define FILEID (FileId::ID_FileName)然后访问他们的实例在沙箱上工作正常。

麻烦来了——我把让文件知道自己IDS的代码粘贴到主工程中,并编译。

到目前为止一切顺利。

现在,我添加到项目中现有的 .cpp 文件之一:

#include "ids.h"
#define FILEID File1 // The FileId corresponding to this file
#include "global.h"

仍然可以编译、链接,一切正常。

将这些行添加到项目中的(任何)第二个 .cpp 文件现在给出链接错误:

其中:

  • name1:我添加了行的第一个文件(按字母顺序)
  • name2:其他不相关的文件名(也可以是我添加这些行的第二个文件,但也可能只是其他文件)

错误 in name2.obj : error LNK2005: "public static class Instance & __cdecl Manager<3>::getInstance(void)" (?getInstance@$Manager@$02@@SAAAVInstance@@XZ) already defined in name1.obj

有时错误只出现在第二个文件中,有时(在没有更改的连续构建之间)错误出现在文件夹中的每个 .cpp 文件中。

查看我添加了这些行的文件的中间文件(预处理器输出)恰好显示了

template <>
Instance &Manager<FILEID>::getInstance()
{
static Instance theInstance = getTheFactory().getInstance(FILEID);
return theInstance;
};

使用正确的 FileId::ID_FileName,该名称与其他文件的名称不同。尽管如此,链接器仍认为在多个文件中使用了相同的 FileId。

在不相关的文件(也给出完全相同的错误)上,没有出现 getInstance()根本。显然,链接器不应该在那里大喊大叫。

我检查过,没有 .cpp 文件在项目的某处相互包含。

我完全不知道是什么原因造成的并感谢任何帮助。


编辑 1

ids.h

enum FileId{
ID_file1ID=3,//just to see a non zero number in the debugger, which I do
ID_file2ID,
//and so on
FileIdSize
}

编辑 2

当这些错误开始时,编译器开始表现得非常出乎意料。

添加行 sdfsdfgasaedfahjk任何文件仍在编译和通过。

它清楚地说明了该行已添加到编译的文件名。它清楚地说明它链接到它。它通过了。

我现在不能相信编译器了。

不知道发生了什么。

最佳答案

您有 2 个 cpp 文件定义了 FILEID到相同的值 3 .

至于 MCVE:

ids.h:

#pragma once

#define File1 3
#define File2 3 //<--same value on purpose

global.h

struct Instance
{

};

struct Factory
{
Instance getInstance(int FileID) { return Instance(); }
};

template <int ID>
struct Manager
{
Factory factory;

Instance& getInstance();
Factory& getTheFactory() { return factory; }
};

template <>
Instance& Manager<FILEID>::getInstance()
{
static Instance theInstance = getTheFactory().getInstance(FILEID);
return theInstance;
};

name1.cpp

#include "ids.h"
#define FILEID File1 // The FileId corresponding to this file
#include "global.h"

name2.cpp

#include "ids.h"
#define FILEID File2 // The FileId corresponding to this file
#include "global.h"

编译时有一个特殊的实现 Manager<3>::getInstance(void)name1.cpp 创建和 name2.cpp .

您不能对 FILEID 使用相同的值在 2 个不同的编译单元中。


编辑:编译时检查值

需要预处理器定义 __BASE_FILE__="%(Filename)%(Extension)"

(配置属性 -> C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义)

template <>
Instance& Manager<FILEID>::getInstance()
{
#define _STR(x) #x
#define STR(x) _STR(x)
#define CHECK_ID() __pragma(message("Initializing \"Instance& Manager<FILEID>::getInstance()\" with FILEID="STR(FILEID)" in "STR(__BASE_FILE__)))
CHECK_ID()
static Instance theInstance = getTheFactory().getInstance(FILEID);
return theInstance;
};

示例输出:

1>------Build started : Project : Test_Call, Configuration : Debug Win32------
1> name1.cpp
1> Initializing "Instance& Manager<FILEID>::getInstance()" with FILEID = FileId::ID_file1ID in "name1.cpp"
1> name2.cpp
1> Initializing "Instance& Manager<FILEID>::getInstance()" with FILEID = FileId::ID_file2ID in "name2.cpp"
1> Test_Call.vcxproj-><Project>\Debug\Test_Call.exe
== == == == == Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up - to - date, 0 skipped == == == == ==

编辑:使用 FileId 值作为模板参数 (MSVE)

id.h

#pragma once

enum FileId {
ID_file1ID = 3,//just to see a non zero number in the debugger, which I do
ID_file2ID,
//and so on
FileIdSize
};

global.h

#pragma once

#include "ids.h"

struct Instance
{

};

struct Factory
{
Instance getInstance(int FileID) { return Instance(); }
};

template <FileId ID>
struct Manager
{
static const FileId manager_id = ID;
static Factory& getTheFactory() { return m_factory; }
static Instance& getInstance()
{
static Instance theInstance = getTheFactory().getInstance(manager_id);
return theInstance;
}

private:
static Factory m_factory;
};

global.cpp

#include "global.h"

Factory Manager<FileId::ID_file1ID>::m_factory;
Factory Manager<FileId::ID_file2ID>::m_factory;

name1.cpp

#include "global.h"

void test1()
{
Instance& a = Manager<FileId::ID_file1ID>::getInstance();
}

name2.cpp

#include "global.h"

void test2()
{
Instance& a = Manager<FileId::ID_file2ID>::getInstance();
}

测试.cpp

#include <iostream>
#include "global.h"

using namespace std;


int main(int argc, char** argv)
{
Instance& a = Manager<FileId::ID_file1ID>::getInstance();
Instance& b = Manager<FileId::ID_file2ID>::getInstance();
Instance& c = Manager<FileId::ID_file1ID>::getInstance();

Instance* aptr = &a;
Instance* bptr = &b;
Instance* cptr = &c;

printf("aptr==bptr -> %s\n", (aptr == bptr) ? "true" : "false"); //->false
printf("aptr==cptr -> %s\n", (aptr == cptr) ? "true" : "false"); //->true (both use the instance from ID_file1ID
printf("bptr==cptr -> %s\n", (bptr == cptr) ? "true" : "false"); //->false

}

关于C++03 链接器 "already defined symbol"没有出现在中间文件中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32329516/

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