- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
例如,考虑如下文件样本:
Associative 19 78 45 23
Disjunctive 23 45 02 200
Associative 23 546 32 56
Conjunctive 22 22 00 3478
Disjunctive 11 934 88 34
我的目标:
对所有“关联词”、“分离词”和“连词”执行一组特定的操作。文件很大,没有排序。我可以使用 bash 执行额外的排序操作,但只考虑我想避免它的情况。
我的方法:
Step 1 : Open the file using **std::ifstream**
Step 2 : Create an unordered set to store the unique first words.
Step 3 : Create a multimap of type multimap<std::string,streampos>
Step 4 : Traverse the file using std::ifstream::ignore, and keep adding the first word to the unordered set, and stream position to the multimap alongwith the first word.
Step 5 : The thought is that in this way a primary index of stream position and line numbers is being created.
Step 6 : Now go through each element of the unordered set and use multimap::equal_range to look for stream positions for that key.
Step 7 : Traverse through those stream positions and do your operation
Q1。这种使用 C++ 从文件中读取特定行的方法是否正确?
Q2。以下是我为测试这个想法而编写的 C++ 程序的基本片段。但是我没有找到成功的想法。该程序已完成。您可以简单地复制和粘贴代码并使用上面的文本文件示例来查看输出。具体问题如下:当我使用 seekg 设置流位置然后尝试读取一行时,似乎没有任何反应(即流位置没有改变)。代码片段如下:
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<limits>
#include<unordered_set>
#include<map>
using namespace std;
int main(int argc,char* argv[])
{
if (argc<2)
{
cout<<"Usage: get_negatives <Full Path of Annotation File> \n"<<endl;
return 0;
}
ifstream fileGT;
fileGT.open(argv[1]);//Open the file containing groundtruth annotations
string filename;
unordered_set<string> unique_files; //Open this unordered set to uniquely store the file names
multimap<string,streampos> file_lines; //Open this multimap to store the file names as keys and corresponding line numbers as the values
streampos filepos = fileGT.tellg();
fileGT>>filename;
unique_files.insert(filename);
file_lines.insert(pair<string,streampos>(filename,filepos));
while(!fileGT.eof())
{
fileGT.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(),'\n');
filepos = fileGT.tellg();
fileGT>>filename;
unique_files.insert(filename);
file_lines.insert(pair<string,streampos >(filename,filepos));
}
for(auto it=unique_files.begin(); it!=unique_files.end(); ++it)
{
pair<multimap<string,streampos>::iterator, multimap<string,streampos>::iterator>range_vals;
range_vals = file_lines.equal_range(*it);
for(auto it2=range_vals.first; it2!=range_vals.second; ++it2)
{
fileGT.seekg(it2->second,ios_base::beg);
getline(fileGT,filename);
cout<<filename<<endl;
}
}
return -1;
}
最佳答案
问题是如果设置了一些错误位,seekg()
有时无法正常工作。
您必须始终在每个 fileGT.seekg()
之前调用 fileGT.clear()
。我认为这应该是 C++11 中的默认模式,但我不会打赌。
此外,在每次读取后检查错误是个好主意:
if (!getline(fileGT, filename))
//error handling
而且,正如我在评论中所说,如果您要四处寻找,则必须使用 std::ios::binary
打开文件。
关于c++ - 设置文件指针位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32349774/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!