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我正在尝试使用一个指向二级间接寻址的附加指针来实现三个级别的指针间接寻址。这是为了上课,我遇到了一些实际问题。这就是我正在做的。
int ***s = new int **[row];
*s = new int *[row];
**s = new int[row];
现在如果这些只是 int 而不是我可以做的数组,
***s = 1;
要将它存储到我图片上的黄色方 block 中,但我不知道如何访问数组元素,我尝试了一些方法,它要么崩溃要么无法编译。任何帮助,甚至为我指明正确的方向都会非常有用。谢谢。
最佳答案
你已经创建了这样的东西(假设 row
是 2 并输入 T
):
T*** +-----+ | | +--/--+ / / T** +--/--+-----+ | | | +-----+--+--+ -/ | --/ T* | +--/--+-----+ +-+---+-----+ | | | | | | +-----+-----+ +--+--+-----+ ----/ -/ | \--- -----/ --/ T | \-- +--/--+-----+ +--/--+-----+ +--+--+-----+ +--\--+-----+ | | | | X | | | | | | | | +-----+-----+ +-----+-----+ +-----+-----+ +-----+-----+
Every node would point to the next level's first node. Dereferencing every level would give the level next but you've to also take care of the index of the element in the array you want to reach. This, I see, isn't done in your code. For scalars you dereference using *
while for arrays the array index syntax does dereferencing too apart from choosing the right element. *
on arrays would just get you the first element always.
To access X
in the above figure you'd do
T** v = u[0];
T* w = v[1];
T x = w[0];
// shorthand for above
x = u[0][1][0];
要在最后一层有一个数组,你应该这样做
int*** p = new int**;
*p = new int*;
**p = new int[row];
这只会给你 █ → █ → █ → █ █ █ …,其中 p
本身(第一个框)是一个自动变量(通常存储在堆栈空间中),其余来自freestore(通常位于堆中)。
关于c++ - 使用数组的指针间接寻址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32430672/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
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对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
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我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
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我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!